Beste Map: Belle's Rock mit 56.2% aus 1.885 Spielen.
Diamantändern
04.08. bis 22.08., 15 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 134 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.7 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 10.7 Punkte (Ausgleichsgerade 44.7% auf 55.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
56.2% | 1885 | 68 | ||
Shooting Star Vorsaison |
55.8% | 1112 | 60 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
55.8% | 1092 | 60 | ||
Dry Season Vorsaison |
54.6% | 966 | 58 | ||
Hideout Vorsaison |
53.8% | 1109 | 60 | ||
New Horizons ![]() |
53.7% | 533 | 49 | ||
Layer Cake ![]() |
51.9% | 797 | 55 | ||
Out in the Open Vorsaison |
47.8% | 627 | 52 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
47.4% | 211 | 35 | ||
Undermine Vorsaison |
43.5% | 230 | 37 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
43.0% | 293 | 40 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
42.9% | 401 | 45 | ||
Spiraling Out ![]() |
41.2% | 131 | 28 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
41.7% | 228 | 36 | ||
Safe Zone Vorsaison |
41.7% | 398 | 45 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
41.1% | 253 | 38 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
41.3% | 1091 | 60 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
41.1% | 426 | 46 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
40.0% | 270 | 39 | ||
Gem Fort Vorsaison |
39.4% | 251 | 38 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
39.1% | 253 | 38 | ||
Pit Stop ![]() |
36.6% | 112 | 26 | ||
Center Stage Vorsaison |
37.8% | 267 | 39 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
37.9% | 298 | 40 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
36.4% | 176 | 33 | ||
Open Business Vorsaison |
38.2% | 587 | 51 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
36.5% | 241 | 37 | ||
Hot Potato Vorsaison |
35.8% | 240 | 37 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
29.9% | 127 | 28 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
36.0% | 648 | 52 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 26.5% gegen Nori in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Sprout kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Sprout hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
53.2%
94 Spiele
Edgar
45.1%
144 Spiele
Nori
44.8%
67 Spiele
Trunk
42.6%
61 Spiele
Rico
42.3%
71 Spiele
Mortis
42.2%
90 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste