Beste Map: Flaring Phoenix mit 58.1% aus 627 Spielen.
Goldändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.9 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 10.9 Punkte (Ausgleichsgerade 44.5% auf 55.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
58.1% | 627 | 52 | ||
Belle's Rock ![]() |
55.4% | 1317 | 63 | ||
New Horizons ![]() |
58.7% | 395 | 45 | ||
Shooting Star ![]() |
54.5% | 314 | 41 | ||
Layer Cake ![]() |
52.0% | 558 | 50 | ||
Hideout ![]() |
52.4% | 353 | 43 | ||
Out in the Open ![]() |
52.7% | 220 | 36 | ||
Dry Season ![]() |
51.3% | 261 | 38 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
50.0% | 98 | 24 | ||
Gem Fort ![]() |
50.0% | 90 | 23 | ||
Rustic Arcade ![]() |
47.3% | 112 | 26 | ||
Pinball Dreams ![]() |
46.7% | 152 | 30 | ||
Open Business ![]() |
45.0% | 218 | 36 | ||
Triple Dribble ![]() |
45.1% | 162 | 31 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
44.7% | 123 | 27 | ||
Pit Stop ![]() |
44.3% | 140 | 29 | ||
Undermine ![]() |
44.0% | 75 | 20 | ||
Double Swoosh ![]() |
41.9% | 62 | 17 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
33.3% | 15 | 0 | ||
Bridge Too Far ![]() |
42.0% | 131 | 28 | ||
Spiraling Out ![]() |
41.8% | 141 | 29 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
40.9% | 88 | 22 | ||
Dueling Beetles ![]() |
41.6% | 344 | 43 | ||
Center Stage ![]() |
40.0% | 120 | 27 | ||
Sneaky Fields ![]() |
38.6% | 101 | 24 | ||
Ring of Fire ![]() |
40.3% | 216 | 36 | ||
Safe Zone ![]() |
38.5% | 130 | 28 | ||
Parallel Plays ![]() |
37.3% | 110 | 26 | ||
Hot Potato ![]() |
27.6% | 105 | 25 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 28.2% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Sprout kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Sprout hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
50.0%
78 Spiele
Edgar
45.7%
127 Spiele
Nori
45.2%
62 Spiele
Mortis
42.4%
85 Spiele
Kaze
41.3%
92 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 시후왕자 | Mythisch | 30 | 32.9% | 53.3% |