Beste Map: New Horizons mit 61.2% aus 369 Spielen.
Meisterändern
03.08. bis 19.08., 17 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +11.0 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 11.0 Punkte (Ausgleichsgerade 44.5% auf 55.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
New Horizons Vorsaison |
61.2% | 369 | 44 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
58.2% | 600 | 51 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
57.1% | 674 | 53 | ||
Dry Season Vorsaison |
61.9% | 118 | 27 | ||
Layer Cake Vorsaison |
57.5% | 193 | 34 | ||
Shooting Star Vorsaison |
54.3% | 326 | 42 | ||
Out in the Open Vorsaison |
83.3% | 30 | 6 | ||
Hideout Vorsaison |
54.9% | 113 | 26 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
59.6% | 52 | 14 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
52.6% | 19 | 0 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
54.5% | 11 | 0 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
47.4% | 19 | 0 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
42.9% | 14 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
42.9% | 21 | 1 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
37.5% | 16 | 0 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.3% gegen Trunk in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
8-Bit
52.1%
71 Spiele
Mortis
48.2%
85 Spiele
Griff
47.0%
166 Spiele
Surge
46.2%
91 Spiele
Penny
45.8%
72 Spiele
Tick
44.4%
90 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 시후왕자 | Mythisch | 28 | 33.8% | 57.1% |