Beste Map: New Horizons mit 53.9% aus 12.802 Spielen.
Mythischändern
04.08. bis 21.08., 18 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Wird häufiger gepickt — 0.3% auf 0.5% Pickrate, ein Plus von 40 %. Die Winrate bleibt dabei, wo sie war.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.7 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 10.7 Punkte (Ausgleichsgerade 44.7% auf 55.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
New Horizons Vorsaison |
53.9% | 12802 | 97 | ||
Shooting Star Vorsaison |
53.8% | 10443 | 94 | ||
Dry Season Vorsaison |
53.1% | 9447 | 92 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
57.2% | 563 | 50 | ||
Layer Cake Vorsaison |
51.6% | 19716 | 100 | ||
Out in the Open Vorsaison |
52.1% | 5281 | 83 | ||
Belle's Rock ![]() |
54.6% | 658 | 52 | ||
Hideout Vorsaison |
50.3% | 9130 | 92 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
45.6% | 3159 | 76 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
45.9% | 2054 | 69 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
44.7% | 2787 | 74 | ||
Undermine Vorsaison |
44.0% | 1251 | 62 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
40.0% | 15 | 0 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
42.5% | 1601 | 66 | ||
Safe Zone Vorsaison |
42.1% | 2292 | 71 | ||
Hot Potato Vorsaison |
42.0% | 1641 | 66 | ||
Open Business Vorsaison |
41.2% | 3821 | 79 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
41.4% | 1680 | 66 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
41.2% | 2261 | 71 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
40.7% | 1284 | 62 | ||
Gem Fort Vorsaison |
39.9% | 1472 | 64 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
39.3% | 7199 | 88 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
39.6% | 1504 | 65 | ||
Center Stage Vorsaison |
39.0% | 1640 | 66 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
37.3% | 1194 | 61 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
36.2% | 3793 | 78 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
35.0% | 1502 | 65 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
33.9% | 604 | 51 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 26.3% gegen Nori in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.0%.
Sprout kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Emz
46.5%
254 Spiele
Griff
45.7%
208 Spiele
8-Bit
46.2%
91 Spiele
Surge
45.2%
115 Spiele
Penny
44.1%
93 Spiele
Bibi
43.3%
90 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste