Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Sprout

Artillerie Mythic Rangliste · Diamant Shooting Star Bounty
53.2%Winrate auf Shooting Star
491Spiele hier
0.3%Pickrate
48Trust Score
24. von 105Platz auf dieser Map
+7.5Skill-Bonus

Verlauf

Nur Shooting Star. 05.08. bis 22.08., 11 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 22.08.

Winrate

05.08. — 66.3% aus 83 Einsätzen06.08. — 49.3% aus 71 Einsätzen13.08. — 69.8% aus 63 Einsätzen14.08. — 56.7% aus 67 Einsätzen15.08. — 61.1% aus 72 Einsätzen16.08. — 58.3% aus 84 Einsätzen17.08. — 55.7% aus 70 Einsätzen18.08. — 42.7% aus 75 Einsätzen20.08. — 47.5% aus 204 Einsätzen21.08. — 60.4% aus 212 Einsätzen22.08. — 48.0% aus 75 Einsätzen
66.3%05.08. 48.0%22.08.

Pickrate

05.08. — 0.4% aus 83 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 71 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 63 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 67 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 72 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 84 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 70 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 75 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 204 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 212 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 75 Einsätzen
0.4%05.08. 0.4%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Shooting Star — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +7.5 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 7.5 Punkte (Ausgleichsgerade 51.1% auf 58.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 54.9% aus 419 SpielenDiamant — 55.0% aus 1.209 SpielenMythisch — 53.8% aus 10.530 SpielenLegendär — 58.1% aus 5.956 SpielenMeister — 54.3% aus 326 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Shooting Star. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Piper 65.0% 577 Spiele Pearl 67.6% 148 Spiele Edgar 56.6% 652 Spiele Brock 55.0% 858 Spiele Max 55.8% 394 Spiele Leon 57.6% 224 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 시후왕자 Mythisch 35 33.4% 54.3%
2 우주미남 Diamant 20 31.3% 55.0%