Skill-Bonus +3.1 — belohnt Können: in Legendär 54.4%, in Gold nur 51.4%.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 8.5 Punkte besser als in kurzen (44.6% gegen 36.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
04.08. bis 13.08., 5 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Bridge Too Far. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Belle's Rock Knockout | 60.4% | 1072 | 60 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 59.0% | 563 | 50 | ||
| Dry Season Bounty | 62.8% | 231 | 37 | ||
| Shooting Star Bounty | 57.2% | 292 | 40 | ||
| Hideout Bounty | 56.0% | 309 | 41 | ||
| Layer Cake Bounty | 54.0% | 465 | 47 | ||
| New Horizons Knockout | 52.4% | 376 | 44 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 52.2% | 90 | 23 | ||
| Undermine Gem Grab | 52.3% | 65 | 18 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 48.6% | 72 | 19 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 48.1% | 79 | 21 | ||
| Hot Potato Heist | 48.4% | 62 | 17 | ||
| Open Business Hot Zone | 44.0% | 168 | 32 | ||
| Bridge Too Far Heist | 42.0% | 69 | 19 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 42.1% | 76 | 20 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 42.5% | 106 | 25 | ||
| Out in the Open Knockout | 41.7% | 156 | 31 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 38.5% | 65 | 18 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 38.6% | 70 | 19 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 38.8% | 80 | 21 | ||
| Safe Zone Heist | 37.8% | 98 | 24 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 30.8% | 52 | 14 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 39.1% | 279 | 39 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 33.3% | 87 | 22 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 32.2% | 90 | 23 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 31.0% | 84 | 21 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 32.1% | 221 | 36 |
Direkte Duelle in Heist: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Bridge Too Far. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Diamant reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 15.5% gegen Nori in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Diamant reichen die Zahlen noch nicht.
Nori
53.1%
258 Spiele
Jessie
50.0%
340 Spiele
Bibi
55.4%
74 Spiele
Carl
47.9%
167 Spiele
Chuck
47.5%
181 Spiele
Kaze
44.5%
128 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🔥炸蛋BÖMB🔥 | Legendär | 22 | 45.9% | 68.2% |
| 2 | S̷p̷a̷c̷e̷™ | Legendär | 22 | 45.9% | 68.2% |
| 3 | 𝙎𝙝𝙖𝙙𝙤𝙬 | Mythisch | 25 | 45.4% | 64.0% |
| 4 | wlenmll | Mythisch | 29 | 45.4% | 62.1% |
| 5 | Topuria | Legendär | 44 | 45.0% | 56.8% |