Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 7.3 Punkte besser als in langen (56.8% gegen 49.5%, Trennlinie 109 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Flaring Phoenix — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Knockout: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Flaring Phoenix. Gerechnet für Meister.
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Meister.
Max
61.1%
221 Spiele
Brock
66.4%
116 Spiele
Gray
64.4%
135 Spiele
Piper
61.8%
173 Spiele
Byron
62.7%
126 Spiele
Pearl
60.4%
111 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Topuria | Legendär | 58 | 47.9% | 63.8% |
| 2 | だから下手いんだよカスww | Legendär | 20 | 46.9% | 80.0% |
| 3 | XxwithezinxX | Mythisch | 21 | 46.4% | 76.2% |
| 4 | NOTFEDE | Legendär | 21 | 45.4% | 71.4% |
| 5 | 🔥炸蛋BÖMB🔥 | Legendär | 22 | 44.9% | 68.2% |