Auf Pit Stop gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (56.5% gegen 50.0%, Trennlinie 97 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Heist: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Carl
51.1%
137 Spiele
Nori
47.0%
856 Spiele
Chuck
47.5%
356 Spiele
Mico
46.3%
348 Spiele
Bull
44.8%
183 Spiele
Trunk
44.2%
163 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | CODE:YESHUA69 | Legendär | 23 | 38.1% | 78.3% |
| 2 | Kyriunix | Meister | 26 | 37.0% | 69.2% |
| 3 | 시후왕자 | Mythisch | 55 | 36.3% | 52.7% |
| 4 | Gaby🥶 | Meister | 22 | 35.7% | 68.2% |
| 5 | Reekiix🥹 | Meister | 25 | 35.5% | 64.0% |