Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Sprout

Artillerie Mythic Rangliste · Meister
57.5%Winrate über alle Maps
2.617Spiele
73Trust Score
3. von 105Platz nach Score
+10.2Skill-Bonus

Beste Map: New Horizons mit 61.2% aus 369 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 11.0 Punkte besser als in langen (61.8% gegen 50.8%, Trennlinie 99 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 34.Stern-Rate
Siegquote 97.57.5 %
Beliebtheit 61.0.56 %
Breite 77.25 % der Maps
Konter-Sicherheit 34.23.2 %
Stern-Rate 66.25.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 19.08., 17 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.

Wird häufiger gepickt — 0.5% auf 0.7% Pickrate, ein Plus von 27 %. Die Winrate ging um 2.3 Punkte hoch.

Winrate

03.08. — 52.4% aus 82 Einsätzen04.08. — 55.4% aus 193 Einsätzen05.08. — 57.9% aus 387 Einsätzen06.08. — 59.7% aus 196 Einsätzen07.08. — 66.7% aus 75 Einsätzen08.08. — 54.5% aus 132 Einsätzen09.08. — 65.8% aus 117 Einsätzen10.08. — 54.7% aus 236 Einsätzen11.08. — 58.4% aus 322 Einsätzen12.08. — 52.7% aus 150 Einsätzen13.08. — 61.0% aus 146 Einsätzen14.08. — 61.4% aus 83 Einsätzen15.08. — 52.7% aus 74 Einsätzen16.08. — 49.3% aus 75 Einsätzen17.08. — 55.1% aus 69 Einsätzen18.08. — 58.2% aus 158 Einsätzen19.08. — 52.9% aus 87 Einsätzen
52.4%03.08. 52.9%19.08.

Pickrate

03.08. — 0.7% aus 82 Einsätzen04.08. — 0.6% aus 193 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 387 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 196 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 75 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 132 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 117 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 236 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 322 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 150 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 146 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 83 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 74 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 75 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 69 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 158 Einsätzen19.08. — 0.8% aus 87 Einsätzen
0.7%03.08. 0.8%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.2 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 10.2 Punkte (Ausgleichsgerade 45.1% auf 55.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 50.4% aus 1.144 SpielenGold — 49.1% aus 14.036 SpielenDiamant — 49.8% aus 27.263 SpielenMythisch — 50.5% aus 177.710 SpielenLegendär — 54.5% aus 62.844 SpielenMeister — 57.5% aus 2.617 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons KnockoutVorsaison 61.2%
369 44
Belle's Rock KnockoutVorsaison 58.2%
600 51
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 57.2%
677 53
Dry Season BountyVorsaison 61.9%
118 27
Layer Cake BountyVorsaison 57.5%
193 34
Shooting Star BountyVorsaison 54.3%
326 42
Out in the Open KnockoutVorsaison 83.3%
30 6
Hideout BountyVorsaison 54.9%
113 26
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 59.6%
52 14
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 52.6%
19 0
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 54.5%
11 0
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 47.4%
19 0
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 42.9%
14 0
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 42.9%
21 1
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 37.5%
16 0

Wer schlägt Sprout und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 시후왕자 Mythisch 46 36.7% 54.3%
2 우주미남 Diamant 20 33.6% 55.0%
3 特脂 Diamant 20 29.0% 30.0%