Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sprout

Artillerie Mythic Rangliste · Mythisch Bounty
54.8%Winrate in Bounty
3.833Spiele
79Trust Score
3. von 105Platz in Bounty
+5.7Skill-Bonus

Beste Map: New Horizons mit 57.6% aus 1.265 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 5.9 Punkte besser als in kurzen (56.1% gegen 50.2%, Trennlinie 97 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 26.Stern-Rate
Siegquote 96.54.8 %
Beliebtheit 47.0.57 %
Breite 71.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 26.28.9 %
Stern-Rate 71.25.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 293 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 58.1% aus 515 Einsätzen05.08. — 51.5% aus 1.973 Einsätzen06.08. — 55.0% aus 1.350 Einsätzen07.08. — 52.7% aus 351 Einsätzen08.08. — 53.1% aus 311 Einsätzen09.08. — 50.6% aus 397 Einsätzen10.08. — 49.1% aus 1.002 Einsätzen11.08. — 52.0% aus 3.785 Einsätzen12.08. — 52.2% aus 5.668 Einsätzen13.08. — 50.6% aus 5.787 Einsätzen14.08. — 52.3% aus 5.531 Einsätzen15.08. — 52.3% aus 5.184 Einsätzen16.08. — 52.1% aus 5.136 Einsätzen17.08. — 52.6% aus 5.042 Einsätzen18.08. — 52.0% aus 4.546 Einsätzen19.08. — 52.1% aus 1.231 Einsätzen21.08. — 53.1% aus 783 Einsätzen22.08. — 55.2% aus 732 Einsätzen23.08. — 54.5% aus 627 Einsätzen24.08. — 56.2% aus 874 Einsätzen25.08. — 52.6% aus 605 Einsätzen
58.1%04.08. 52.6%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.5% aus 515 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 1.973 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 1.350 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 351 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 311 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 397 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 1.002 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 3.785 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 5.668 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 5.787 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 5.531 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 5.184 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 5.136 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 5.042 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 4.546 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 1.231 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 783 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 732 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 627 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 874 Einsätzen25.08. — 0.7% aus 605 Einsätzen
0.5%04.08. 0.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +5.7 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 5.7 Punkte (Ausgleichsgerade 49.9% auf 55.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 59.0% aus 385 SpielenGold — 52.0% aus 5.361 SpielenDiamant — 53.6% aus 8.480 SpielenMythisch — 52.3% aus 51.805 SpielenLegendär — 56.1% aus 20.184 SpielenMeister — 56.0% aus 775 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Bounty: 4 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 57.9%
1105 60
Dry Season Bounty 56.3%
836 56
Hideout Bounty 54.4%
447 46
Layer Cake Bounty 51.6%
1445 64

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 21.0% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Piper 60.4% 1.652 Spiele Bolt 64.3% 353 Spiele Max 57.2% 1.255 Spiele Brock 55.8% 2.402 Spiele Pearl 59.7% 466 Spiele 8-Bit 58.7% 557 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 CODE:YESHUA69 Legendär 23 38.6% 78.3%
2 시후왕자 Mythisch 54 36.9% 53.7%
3 Kyriunix Legendär 23 36.7% 69.6%
4 Gaby🥶 Meister 22 36.2% 68.2%
5 Reekiix🥹 Legendär 23 34.9% 60.9%