Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sprout

Artillerie Mythic Alle Spiele Brawl Ball
53.6%Winrate in Brawl Ball
105.299Spiele
100Trust Score
52. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Belle's Rock mit 62.4% aus 26.619 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 16.Stern-Rate
Siegquote 52.53.6 %
Beliebtheit 32.0.37 %
Breite 77.40 % der Maps
Konter-Sicherheit 16.29.9 %
Stern-Rate 26.15.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 77. heißt „besser als 77 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 53.8% aus 1.331 Einsätzen05.08. — 52.1% aus 5.239 Einsätzen06.08. — 57.8% aus 4.169 Einsätzen07.08. — 54.5% aus 918 Einsätzen08.08. — 57.9% aus 1.004 Einsätzen09.08. — 53.8% aus 1.275 Einsätzen10.08. — 51.5% aus 2.237 Einsätzen11.08. — 51.3% aus 5.507 Einsätzen12.08. — 54.1% aus 9.078 Einsätzen13.08. — 51.6% aus 8.749 Einsätzen14.08. — 52.3% aus 7.621 Einsätzen15.08. — 52.3% aus 8.013 Einsätzen16.08. — 52.2% aus 8.812 Einsätzen17.08. — 52.4% aus 6.297 Einsätzen18.08. — 54.9% aus 7.796 Einsätzen19.08. — 54.1% aus 8.466 Einsätzen20.08. — 54.0% aus 3.328 Einsätzen21.08. — 54.3% aus 2.950 Einsätzen22.08. — 53.0% aus 2.342 Einsätzen23.08. — 54.6% aus 2.270 Einsätzen24.08. — 59.3% aus 4.369 Einsätzen25.08. — 59.5% aus 3.194 Einsätzen
53.8%04.08. 59.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 1.331 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 5.239 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 4.169 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 918 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 1.004 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 1.275 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 2.237 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 5.507 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 9.078 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 8.749 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 7.621 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 8.013 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 8.812 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 6.297 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 7.796 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 8.466 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 3.328 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 2.950 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 2.342 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 2.270 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 4.369 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 3.194 Einsätzen
0.3%04.08. 0.4%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 58.7%
5571 84
Sunny Soccer Brawl Ball 55.6%
8541 91
Spiraling Out Brawl Ball 55.3%
6008 85
Sneaky Fields Brawl Ball 54.8%
5851 85
Bustling Business Brawl Ball 54.4%
6705 87
Pinball Dreams Brawl Ball 53.8%
9765 93
Backyard Bowl Brawl Ball 54.4%
3865 79
Nutmeg Brawl Ball 53.9%
6908 87
Super Beach Brawl Ball 53.1%
10094 93
Match 1123581321 Brawl Ball 53.4%
5164 83
Beach Ball Brawl Ball 53.1%
8266 90
Grass Knot Brawl Ball 52.4%
8060 90
Triple Dribble Brawl Ball 52.3%
6451 86
Pinhole Punt Brawl Ball 51.2%
10283 93
Singed Earth Brawl Ball 53.2%
1069 60
Pool Party Brawl Ball 54.8%
157 31
Slalom Slam Brawl Ball 48.2%
1197 61
No Good Deed Brawl Ball 45.5%
1344 63

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 20.6% gegen Bolt in Gem Grab — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Stu 49.0% 243 Spiele Bibi 47.0% 472 Spiele Ash 49.5% 107 Spiele Bull 47.4% 304 Spiele Crow 49.5% 99 Spiele Darryl 49.3% 73 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 CODE:YESHUA69 Legendär 23 38.5% 78.3%
2 시후왕자 Mythisch 54 36.9% 53.7%
3 Kyriunix Legendär 23 36.7% 69.6%
4 Gaby🥶 Meister 22 36.1% 68.2%
5 Reekiix🥹 Legendär 21 33.7% 57.1%