Beste Map: Belle's Rock mit 56.2% aus 4.642 Spielen.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (56.5% gegen 50.0%, Trennlinie 97 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit. In Hot Zone hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
04.08. bis 25.08., 17 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +3.0 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 3.0 Punkte (Ausgleichsgerade 37.2% auf 40.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Hot Zone▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 32 Maps. 1 von 4 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business ![]() |
40.2% | 537 | 49 | ||
Dueling Beetles ![]() |
40.2% | 1031 | 59 | ||
Parallel Plays +MythischVorsaison |
35.2% | 1985 | 69 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
34.5% | 923 | 57 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 21.8% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Stu
56.4%
241 Spiele
Ruffs
49.2%
63 Spiele
Doug
47.0%
166 Spiele
Bibi
45.6%
298 Spiele
Nita
47.0%
66 Spiele
Ash
46.9%
64 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | CODE:YESHUA69 | Legendär | 23 | 38.2% | 78.3% |
| 2 | Kyriunix | Meister | 26 | 37.0% | 69.2% |
| 3 | 시후왕자 | Mythisch | 55 | 36.3% | 52.7% |
| 4 | Gaby🥶 | Meister | 22 | 35.8% | 68.2% |
| 5 | Reekiix🥹 | Meister | 25 | 35.6% | 64.0% |