Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sprout

Artillerie Mythic Rangliste · Mythisch Knockout
54.6%Winrate in Knockout
7.777Spiele
89Trust Score
4. von 105Platz in Knockout

Beste Map: New Horizons mit 57.8% aus 1.231 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 43.Stern-Rate
Siegquote 95.54.6 %
Beliebtheit 74.1.20 %
Breite 71.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 43.34.3 %
Stern-Rate 88.29.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 54.2% aus 1.001 Einsätzen05.08. — 54.4% aus 3.957 Einsätzen06.08. — 54.9% aus 2.590 Einsätzen07.08. — 53.6% aus 644 Einsätzen08.08. — 55.5% aus 569 Einsätzen09.08. — 54.4% aus 715 Einsätzen10.08. — 53.3% aus 1.959 Einsätzen11.08. — 54.7% aus 6.714 Einsätzen12.08. — 53.6% aus 9.848 Einsätzen13.08. — 54.4% aus 9.027 Einsätzen14.08. — 54.6% aus 8.782 Einsätzen15.08. — 54.5% aus 8.177 Einsätzen16.08. — 54.7% aus 8.522 Einsätzen17.08. — 54.6% aus 8.171 Einsätzen18.08. — 55.5% aus 7.457 Einsätzen19.08. — 52.5% aus 1.958 Einsätzen21.08. — 53.6% aus 1.698 Einsätzen22.08. — 54.6% aus 1.457 Einsätzen23.08. — 54.0% aus 1.459 Einsätzen24.08. — 54.5% aus 1.752 Einsätzen25.08. — 55.1% aus 1.029 Einsätzen
54.2%04.08. 55.1%25.08.

Pickrate

04.08. — 1.0% aus 1.001 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 3.957 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 2.590 Einsätzen07.08. — 1.0% aus 644 Einsätzen08.08. — 1.0% aus 569 Einsätzen09.08. — 1.1% aus 715 Einsätzen10.08. — 1.1% aus 1.959 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 6.714 Einsätzen12.08. — 1.0% aus 9.848 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 9.027 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 8.782 Einsätzen15.08. — 0.9% aus 8.177 Einsätzen16.08. — 0.9% aus 8.522 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 8.171 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 7.457 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 1.958 Einsätzen21.08. — 1.8% aus 1.698 Einsätzen22.08. — 1.5% aus 1.457 Einsätzen23.08. — 1.6% aus 1.459 Einsätzen24.08. — 1.3% aus 1.752 Einsätzen25.08. — 1.3% aus 1.029 Einsätzen
1.0%04.08. 1.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 60.0% aus 525 SpielenGold — 55.4% aus 8.316 SpielenDiamant — 55.2% aus 14.075 SpielenMythisch — 54.5% aus 88.157 SpielenLegendär — 55.7% aus 38.970 SpielenMeister — 58.8% aus 1.734 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 57.8%
1231 62
Belle's Rock Knockout 54.3%
3426 77
Flaring Phoenix Knockout 53.7%
2833 74
Out in the Open KnockoutVorsaison 52.2%
5530 84

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 20.8% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Gray 61.9% 2.075 Spiele Pearl 62.4% 1.359 Spiele Edgar 59.6% 3.110 Spiele Brock 58.8% 4.782 Spiele Doug 66.9% 269 Spiele Piper 57.1% 2.461 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 CODE:YESHUA69 Legendär 23 38.5% 78.3%
2 시후왕자 Mythisch 54 36.9% 53.7%
3 Gaby🥶 Meister 22 36.1% 68.2%
4 Kyriunix Legendär 21 35.5% 66.7%
5 Reekiix🥹 Legendär 21 33.7% 57.1%