Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sprout

Artillerie Mythic Rangliste · Meister
57.2%Winrate über alle Maps
2.727Spiele
74Trust Score
3. von 105Platz nach Score
+12.7Skill-Bonus

Beste Map: Hideout mit 57.1% aus 2.709 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 23.Stern-Rate
Siegquote 95.57.2 %
Beliebtheit 74.1.01 %
Breite 76.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 23.21.0 %
Stern-Rate 64.24.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 19.08., 17 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 52.4% aus 82 Einsätzen04.08. — 55.4% aus 193 Einsätzen05.08. — 57.9% aus 387 Einsätzen06.08. — 59.7% aus 196 Einsätzen07.08. — 66.7% aus 75 Einsätzen08.08. — 54.5% aus 132 Einsätzen09.08. — 65.8% aus 117 Einsätzen10.08. — 54.7% aus 236 Einsätzen11.08. — 58.4% aus 322 Einsätzen12.08. — 52.7% aus 150 Einsätzen13.08. — 61.0% aus 146 Einsätzen14.08. — 61.4% aus 83 Einsätzen15.08. — 52.7% aus 74 Einsätzen16.08. — 49.3% aus 75 Einsätzen17.08. — 55.1% aus 69 Einsätzen18.08. — 58.2% aus 158 Einsätzen19.08. — 52.9% aus 87 Einsätzen
52.4%03.08. 52.9%19.08.

Pickrate

03.08. — 0.7% aus 82 Einsätzen04.08. — 0.6% aus 193 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 387 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 196 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 75 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 132 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 117 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 236 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 322 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 150 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 146 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 83 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 74 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 75 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 69 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 158 Einsätzen19.08. — 0.8% aus 87 Einsätzen
0.7%03.08. 0.8%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.7 Punkte (Ausgleichsgerade 42.8% auf 55.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 46.9% aus 505 SpielenSilber — 52.1% aus 2.110 SpielenGold — 47.3% aus 25.307 SpielenDiamant — 49.6% aus 34.297 SpielenMythisch — 50.6% aus 184.592 SpielenLegendär — 54.5% aus 67.473 SpielenMeister — 57.2% aus 2.727 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Hideout BountyVorsaison 57.1%
2709 73
Belle's Rock KnockoutVorsaison 58.1%
625 51
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 57.4%
702 53
Layer Cake Bounty 57.4%
666 52
New Horizons Knockout 56.5%
894 57
Shooting Star Bounty 55.7%
809 55
Out in the Open KnockoutVorsaison 53.0%
1476 64
Dry Season Bounty 54.9%
421 46
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 49.3%
592 51
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 48.0%
842 56
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.8%
2401 72
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 45.0%
1700 66
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 44.2%
2094 70
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 42.4%
2001 69
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 36.6%
4345 80

Wer schlägt Sprout und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 CODE:YESHUA69 Legendär 23 38.5% 78.3%
2 Kyriunix Legendär 23 36.6% 69.6%
3 시후왕자 Mythisch 55 36.5% 52.7%
4 Gaby🥶 Meister 22 36.1% 68.2%
5 Reekiix🥹 Meister 23 34.8% 60.9%