Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 15.2 Punkte besser als in langen (18.4% gegen 33.6%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Rustic Arcade — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +6.6 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 6.6 Punkte (Ausgleichsgerade 38.8% auf 45.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Squeak abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Rustic Arcade. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
59.7%
186 Spiele
Bo
52.8%
265 Spiele
Stu
53.3%
135 Spiele
Starr Nova
50.9%
159 Spiele
Mortis
47.0%
328 Spiele
Trunk
45.0%
211 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Squeak, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste