Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Squeak

Kontrolle Mythic Alle Spiele Knockout
56.3%Winrate in Knockout
131.370Spiele
100Trust Score
30. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 66.3% aus 7.000 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 45.Stern-Rate
Siegquote 72.56.3 %
Beliebtheit 76.1.10 %
Breite 55.25 % der Maps
Konter-Sicherheit 45.34.6 %
Stern-Rate 47.21.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 76. heißt „besser als 76 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 50.8% aus 1.599 Einsätzen05.08. — 52.2% aus 4.570 Einsätzen06.08. — 59.5% aus 6.511 Einsätzen07.08. — 59.5% aus 1.566 Einsätzen08.08. — 54.9% aus 1.018 Einsätzen09.08. — 56.0% aus 1.067 Einsätzen10.08. — 50.5% aus 1.877 Einsätzen11.08. — 51.2% aus 5.413 Einsätzen12.08. — 52.7% aus 5.492 Einsätzen13.08. — 53.7% aus 5.524 Einsätzen14.08. — 52.9% aus 7.343 Einsätzen15.08. — 58.8% aus 21.100 Einsätzen16.08. — 60.4% aus 24.595 Einsätzen17.08. — 58.7% aus 10.978 Einsätzen18.08. — 51.9% aus 5.803 Einsätzen19.08. — 55.0% aus 5.888 Einsätzen20.08. — 54.8% aus 3.074 Einsätzen21.08. — 56.0% aus 2.854 Einsätzen22.08. — 53.5% aus 2.450 Einsätzen23.08. — 49.5% aus 3.832 Einsätzen24.08. — 55.6% aus 4.425 Einsätzen25.08. — 56.5% aus 3.931 Einsätzen
50.8%04.08. 56.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.9% aus 1.599 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 4.570 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 6.511 Einsätzen07.08. — 1.2% aus 1.566 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 1.018 Einsätzen09.08. — 1.0% aus 1.067 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 1.877 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 5.413 Einsätzen12.08. — 1.0% aus 5.492 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 5.524 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 7.343 Einsätzen15.08. — 1.5% aus 21.100 Einsätzen16.08. — 1.7% aus 24.595 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 10.978 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 5.803 Einsätzen19.08. — 1.0% aus 5.888 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 3.074 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 2.854 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 2.450 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 3.832 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 4.425 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 3.931 Einsätzen
0.9%04.08. 0.8%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Konnakol Knockout 61.4%
39543 100
Flowing Springs Knockout 59.1%
1919 68
Belle's Rock Knockout 56.7%
14738 99
Close Call Knockout 58.1%
1752 67
Split Difference Knockout 56.1%
3315 76
Double Decker Knockout 55.3%
3247 76
Leaping Dogs Knockout 54.7%
3871 79
Crab Claws Knockout 54.4%
5143 83
Goldarm Gulch Knockout 54.1%
6353 86
Streets with No Name Knockout 53.9%
9896 93
Please Remain Standing Knockout 54.4%
4126 80
Out in the Open Knockout 53.2%
6966 88
Think Ahead Knockout 53.1%
5352 84
Jungle Top Knockout 52.7%
5769 85
Opening Move Knockout 53.0%
3868 79
New Perspective Knockout 53.0%
3151 76
Chivalry Knockout 51.6%
7674 89
Flaring Phoenix Knockout 55.1%
303 41
Deep End Knockout 48.6%
4259 80
Healthy Middle Ground Knockout 53.6%
125 27

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Squeak abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 25.0% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Pearl 61.1% 1.101 Spiele Doug 64.3% 266 Spiele Bolt 58.8% 656 Spiele Mico 58.5% 552 Spiele Brock 53.3% 7.351 Spiele Gray 54.8% 1.631 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Squeak, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ピース Mythisch 58 39.2% 58.6%
2 lol Diamant 22 36.1% 68.2%
3 しょー&しょー Mythisch 22 34.3% 59.1%
4 Andresfogo Diamant 20 34.1% 60.0%
5 TT.Zshade☠️🤟 Legendär 23 33.9% 56.5%