Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Starr Nova

Mythic Rangliste · Silber
56.1%Winrate über alle Maps
5.592Spiele
84Trust Score
10. von 105Platz nach Score

Beste Map: Dry Season mit 62.8% aus 191 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 3.7 Punkte besser als in kurzen (53.2% gegen 49.5%, Trennlinie 95 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 56.
Siegquote 90.56.1 %
Beliebtheit 69.0.93 %
Breite 95.71 % der Maps
Konter-Sicherheit 91.35.0 %
Stern-Rate 56.23.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 23.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 46.8% aus 77 Einsätzen20.08. — 61.5% aus 2.140 Einsätzen21.08. — 52.8% aus 1.648 Einsätzen22.08. — 51.8% aus 1.316 Einsätzen23.08. — 55.5% aus 488 Einsätzen
46.8%05.08. 55.5%23.08.

Pickrate

05.08. — 0.6% aus 77 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 2.140 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 1.648 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 1.316 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 488 Einsätzen
0.6%05.08. 0.9%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 66.1% aus 682 SpielenSilber — 56.0% aus 5.809 SpielenGold — 52.7% aus 110.903 SpielenDiamant — 50.0% aus 164.110 SpielenMythisch — 50.4% aus 900.186 SpielenLegendär — 51.5% aus 494.239 SpielenMeister — 50.1% aus 13.497 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Dry Season Bounty 62.8%
191 34
Hideout Bounty 63.3%
180 33
Spiraling Out Brawl Ball 60.9%
225 36
Open Business Hot Zone 61.7%
193 34
Layer Cake Bounty 59.7%
238 37
Kaboom Canyon Heist 58.4%
279 39
Center Stage Brawl Ball 58.4%
245 37
Gem Fort Gem Grab 57.1%
247 38
Hard Rock Mine Gem Grab 55.8%
276 39
Rustic Arcade Gem Grab 56.3%
199 34
Sneaky Fields Brawl Ball 56.3%
190 34
Belle's Rock Knockout 56.1%
198 34
Undermine Gem Grab 54.7%
258 38
Safe(r) Zone Heist 57.0%
158 31
Flaring Phoenix Knockout 56.3%
176 33
Triple Dribble Brawl Ball 54.9%
224 36
Ring of Fire Hot Zone 55.3%
190 34
Pinball Dreams Brawl Ball 54.3%
219 36
Out in the Open Knockout 55.4%
177 33
Dueling Beetles Hot Zone 54.4%
171 32
New Horizons Knockout 55.2%
143 29
Parallel Plays Hot Zone 53.7%
177 33
Bridge Too Far Heist 55.7%
115 26
Pit Stop Heist 53.0%
185 33
Double Swoosh Gem Grab 51.6%
258 38
Shooting Star Bounty 51.3%
193 34
Hot Potato Heist 50.4%
135 29
Safe Zone Heist 47.4%
152 30

Wer schlägt Starr Nova und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Starr Nova, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 EPG|SverAe Legendär 47 40.9% 66.0%
2 HugoXnikiCarry Legendär 40 39.4% 65.0%
3 Nikoko💘 Legendär 31 39.4% 71.0%
4 ZETA|Meme Legendär 36 39.2% 66.7%
5 Kyro妥1 Legendär 32 39.0% 68.8%