Auf Pit Stop gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 3.6 Punkte besser als in kurzen (53.2% gegen 49.6%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Heist: wie Starr Nova abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Nori
61.9%
1.135 Spiele
Edgar
56.6%
1.568 Spiele
Bull
58.4%
546 Spiele
Jessie
57.8%
417 Spiele
Carl
59.3%
270 Spiele
Mico
54.9%
770 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Starr Nova, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste