Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 2.2 Punkte besser als in langen (50.4% gegen 48.1%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Pit Stop — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −4.8 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 4.8 Punkte (Ausgleichsgerade 50.4% auf 45.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Heist: wie Starr Nova abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Starr Nova kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
59.1%
10.002 Spiele
Mico
58.0%
5.415 Spiele
Bull
57.2%
3.906 Spiele
Jessie
56.5%
3.256 Spiele
Chuck
56.0%
3.824 Spiele
Edgar
54.8%
12.674 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Starr Nova, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | EPG|SverAe | Meister | 65 | 42.5% | 64.6% |
| 2 | OS|Fear me🧴 | Legendär | 63 | 40.4% | 60.3% |
| 3 | Kyro妥1 | Legendär | 43 | 39.5% | 65.1% |
| 4 | Ist Samy Tot? | Legendär | 37 | 39.2% | 67.6% |
| 5 | さるみあっき | Legendär | 28 | 39.2% | 75.0% |