Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Starr Nova

Mythic Rangliste · Diamant Safe Zone Heist
64.7%Winrate auf Safe Zone
51Spiele hier
0.1%Pickrate
14Trust Score
16. von 105Platz auf dieser Map
+6.4Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 3.6 Punkte besser als in kurzen (53.2% gegen 49.6%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Verlauf

Nur Safe Zone. 05.08. bis 18.08., 8 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 18.08.

Winrate

05.08. — 63.0% aus 92 Einsätzen06.08. — 50.0% aus 102 Einsätzen13.08. — 50.0% aus 82 Einsätzen14.08. — 36.9% aus 103 Einsätzen15.08. — 55.4% aus 112 Einsätzen16.08. — 54.5% aus 110 Einsätzen17.08. — 46.6% aus 131 Einsätzen18.08. — 51.9% aus 108 Einsätzen
63.0%05.08. 51.9%18.08.

Pickrate

05.08. — 0.5% aus 92 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 102 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 82 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 103 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 112 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 110 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 131 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 108 Einsätzen
0.5%05.08. 0.6%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.4 — belohnt Können: von Diamant bis Meister steigt die Winrate um 6.4 Punkte (Ausgleichsgerade 50.4% auf 56.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Diamant — 50.7% aus 1.032 SpielenMythisch — 52.6% aus 19.792 SpielenLegendär — 54.6% aus 14.771 SpielenMeister — 58.3% aus 528 Spielen
DiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Starr Nova abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Gerechnet für Diamant.

Stark gegen

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.

Noch zu wenig Daten.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Starr Nova, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.