Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Starr Nova

Mythic Rangliste · Meister
50.2%Winrate über alle Maps
13.694Spiele
98Trust Score
43. von 105Platz nach Score

Beste Map: Kaboom Canyon mit 60.5% aus 641 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 2.2 Punkte besser als in langen (50.4% gegen 48.1%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 30.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 30.50.2 %
Beliebtheit 95.4.86 %
Breite 72.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 93.37.2 %
Stern-Rate 57.22.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 19.08., 17 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 156 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 55.0% aus 391 Einsätzen04.08. — 49.7% aus 1.075 Einsätzen05.08. — 49.5% aus 1.696 Einsätzen06.08. — 48.1% aus 1.362 Einsätzen07.08. — 50.7% aus 483 Einsätzen08.08. — 52.7% aus 751 Einsätzen09.08. — 51.5% aus 856 Einsätzen10.08. — 50.2% aus 1.711 Einsätzen11.08. — 51.5% aus 1.827 Einsätzen12.08. — 48.9% aus 740 Einsätzen13.08. — 50.5% aus 481 Einsätzen14.08. — 44.1% aus 417 Einsätzen15.08. — 49.8% aus 239 Einsätzen16.08. — 50.7% aus 341 Einsätzen17.08. — 47.4% aus 249 Einsätzen18.08. — 46.4% aus 519 Einsätzen19.08. — 56.9% aus 204 Einsätzen
55.0%03.08. 56.9%19.08.

Pickrate

03.08. — 3.3% aus 391 Einsätzen04.08. — 3.1% aus 1.075 Einsätzen05.08. — 2.9% aus 1.696 Einsätzen06.08. — 2.9% aus 1.362 Einsätzen07.08. — 3.1% aus 483 Einsätzen08.08. — 3.0% aus 751 Einsätzen09.08. — 3.1% aus 856 Einsätzen10.08. — 3.3% aus 1.711 Einsätzen11.08. — 3.0% aus 1.827 Einsätzen12.08. — 2.8% aus 740 Einsätzen13.08. — 2.7% aus 481 Einsätzen14.08. — 2.9% aus 417 Einsätzen15.08. — 2.4% aus 239 Einsätzen16.08. — 2.4% aus 341 Einsätzen17.08. — 2.5% aus 249 Einsätzen18.08. — 2.3% aus 519 Einsätzen19.08. — 1.8% aus 204 Einsätzen
3.3%03.08. 1.8%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 71.0% aus 1.595 SpielenSilber — 56.2% aus 10.489 SpielenGold — 51.8% aus 187.390 SpielenDiamant — 50.1% aus 214.499 SpielenMythisch — 50.4% aus 937.216 SpielenLegendär — 51.5% aus 508.682 SpielenMeister — 50.2% aus 13.694 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 60.5%
641 52
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 56.4%
637 52
Safe Zone Heist 56.8%
549 50
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 55.4%
634 52
Gem Fort Gem GrabVorsaison 52.8%
686 53
Hideout BountyVorsaison 49.5%
13708 98
Parallel Plays Hot Zone 51.6%
1135 60
Bridge Too Far HeistVorsaison 49.4%
9729 93
Hot Potato Heist 52.5%
591 51
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.4%
603 51
Shooting Star BountyVorsaison 49.3%
9230 92
Undermine Gem Grab 50.8%
1245 62
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 52.1%
572 50
Dry Season Bounty 51.7%
611 51
Pinball Dreams Brawl Ball 50.3%
1154 61
Dueling Beetles Hot Zone 50.6%
935 58
Out in the Open KnockoutVorsaison 48.1%
12688 97
Sneaky Fields Brawl Ball 49.9%
955 58
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 50.4%
669 53
Triple Dribble Brawl Ball 49.4%
984 58
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 49.1%
646 52
Flaring Phoenix Knockout 48.2%
479 48
Center Stage Brawl Ball 46.5%
989 58
New Horizons Knockout 47.1%
514 49
Layer Cake Bounty 46.2%
980 58
Open Business Hot ZoneVorsaison 46.6%
577 50
Belle's Rock Knockout 45.9%
442 46

Wer schlägt Starr Nova und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Starr Nova, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 EPG|SverAe Meister 65 42.5% 64.6%
2 OS|Fear me🧴 Legendär 78 40.7% 57.7%
3 Kyro妥1 Legendär 43 39.6% 65.1%
4 Buzzeerss?☔ Legendär 21 39.3% 85.7%
5 さるみあっき Legendär 28 39.3% 75.0%