Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Stu

Assassine Epic Rangliste · Bronze
47.1%Winrate über alle Maps
1.987Spiele
69Trust Score
33. von 105Platz nach Score
+5.0Skill-Bonus

Beste Map: Triple Dribble mit 64.6% aus 82 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 6.7 Punkte besser als in langen (52.0% gegen 45.3%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 14.
Siegquote 69.47.1 %
Beliebtheit 50.0.54 %
Breite 78.32 % der Maps
Konter-Sicherheit 56.28.9 %
Stern-Rate 14.15.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 24.08., 5 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 127 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 24.08.

Wird seltener gepickt — 0.9% auf 0.7% Pickrate, ein Minus von 18 %. Die Winrate ging um 1.7 Punkte runter.

Winrate

20.08. — 38.8% aus 629 Einsätzen21.08. — 42.5% aus 339 Einsätzen22.08. — 51.6% aus 405 Einsätzen23.08. — 51.5% aus 297 Einsätzen24.08. — 58.4% aus 317 Einsätzen
38.8%20.08. 58.4%24.08.

Pickrate

20.08. — 0.7% aus 629 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 339 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 405 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 297 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 317 Einsätzen
0.7%20.08. 0.4%24.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +5.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.0 Punkte (Ausgleichsgerade 47.1% auf 52.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 47.3% aus 1.998 SpielenSilber — 54.1% aus 5.140 SpielenGold — 50.9% aus 82.627 SpielenDiamant — 49.9% aus 141.307 SpielenMythisch — 49.4% aus 751.042 SpielenLegendär — 52.2% aus 472.587 SpielenMeister — 53.1% aus 24.340 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Triple Dribble Brawl Ball 64.6%
82 21
Belle's Rock Knockout 60.0%
80 21
Hideout Bounty 57.9%
76 20
New Horizons Knockout 57.1%
77 20
Rustic Arcade Gem Grab 56.0%
84 21
Pinball Dreams Brawl Ball 53.1%
81 21
Spiraling Out Brawl Ball 51.2%
82 21
Out in the Open Knockout 50.7%
71 19
Open Business Hot Zone 50.0%
66 18
Shooting Star Bounty 48.8%
80 21
Parallel Plays Hot Zone 49.2%
63 17
Dry Season Bounty 48.1%
81 21
Center Stage Brawl Ball 48.5%
68 18
Sneaky Fields Brawl Ball 48.0%
75 20
Pit Stop Heist 48.2%
56 15
Dueling Beetles Hot Zone 45.7%
70 19
Hard Rock Mine Gem Grab 45.3%
64 17
Bridge Too Far Heist 43.6%
55 15
Ring of Fire Hot Zone 43.5%
62 17
Gem Fort Gem Grab 42.9%
77 20
Flaring Phoenix Knockout 41.5%
82 21
Layer Cake Bounty 39.3%
84 21
Double Swoosh Gem Grab 38.3%
81 21
Safe(r) Zone Heist 36.8%
68 18
Safe Zone Heist 35.1%
57 16
Kaboom Canyon Heist 33.3%
54 15
Undermine Gem Grab 33.3%
69 19
Hot Potato Heist 26.2%
42 11

Wer schlägt Stu und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Stu, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Tiktok RussBS94 Legendär 40 41.5% 70.0%
2 Finessin Legendär 27 41.5% 81.5%
3 zerofen Legendär 22 40.8% 86.4%
4 NS|Naoxx Legendär 38 40.6% 68.4%
5 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Legendär 38 40.6% 68.4%