Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Stu

Assassine Epic Rangliste · Mythisch
52.5%Winrate über alle Maps
60.679Spiele
100Trust Score
5. von 105Platz nach Score
+5.0Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 56.5% aus 2.931 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (50.0% gegen 46.8%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 14.
Siegquote 93.52.5 %
Beliebtheit 95.3.64 %
Breite 91.43 % der Maps
Konter-Sicherheit 56.28.1 %
Stern-Rate 14.16.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 23.08., 21 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 48.6% aus 1.184 Einsätzen04.08. — 47.7% aus 7.301 Einsätzen05.08. — 49.6% aus 27.365 Einsätzen06.08. — 49.0% aus 18.560 Einsätzen07.08. — 49.5% aus 4.388 Einsätzen08.08. — 48.5% aus 4.365 Einsätzen09.08. — 48.5% aus 4.730 Einsätzen10.08. — 49.1% aus 13.300 Einsätzen11.08. — 49.1% aus 48.190 Einsätzen12.08. — 49.1% aus 79.274 Einsätzen13.08. — 49.0% aus 84.194 Einsätzen14.08. — 48.9% aus 77.572 Einsätzen15.08. — 49.3% aus 71.866 Einsätzen16.08. — 48.9% aus 69.879 Einsätzen17.08. — 49.1% aus 69.455 Einsätzen18.08. — 49.2% aus 62.410 Einsätzen19.08. — 48.7% aus 17.201 Einsätzen20.08. — 52.4% aus 5.425 Einsätzen21.08. — 53.2% aus 23.038 Einsätzen22.08. — 52.1% aus 21.254 Einsätzen23.08. — 52.1% aus 10.962 Einsätzen
48.6%03.08. 52.1%23.08.

Pickrate

03.08. — 1.1% aus 1.184 Einsätzen04.08. — 1.1% aus 7.301 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 27.365 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 18.560 Einsätzen07.08. — 1.1% aus 4.388 Einsätzen08.08. — 1.1% aus 4.365 Einsätzen09.08. — 1.1% aus 4.730 Einsätzen10.08. — 1.1% aus 13.300 Einsätzen11.08. — 1.2% aus 48.190 Einsätzen12.08. — 1.2% aus 79.274 Einsätzen13.08. — 1.3% aus 84.194 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 77.572 Einsätzen15.08. — 1.2% aus 71.866 Einsätzen16.08. — 1.2% aus 69.879 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 69.455 Einsätzen18.08. — 1.2% aus 62.410 Einsätzen19.08. — 1.2% aus 17.201 Einsätzen20.08. — 4.4% aus 5.425 Einsätzen21.08. — 3.8% aus 23.038 Einsätzen22.08. — 3.5% aus 21.254 Einsätzen23.08. — 3.3% aus 10.962 Einsätzen
1.1%03.08. 3.3%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +5.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.0 Punkte (Ausgleichsgerade 47.0% auf 52.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 43.6% aus 1.412 SpielenSilber — 53.6% aus 3.681 SpielenGold — 51.8% aus 63.332 SpielenDiamant — 49.9% aus 123.450 SpielenMythisch — 49.3% aus 722.630 SpielenLegendär — 52.1% aus 456.382 SpielenMeister — 53.1% aus 24.172 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 56.5%
2931 75
Open Business Hot Zone 55.0%
4198 80
Undermine Gem Grab 54.4%
3931 79
Dueling Beetles Hot Zone 54.3%
3842 79
Triple Dribble Brawl Ball 54.0%
4141 80
Rustic Arcade Gem Grab 53.9%
4507 81
Parallel Plays Hot Zone 53.6%
3053 75
Spiraling Out Brawl Ball 53.0%
5294 83
Double Swoosh Gem Grab 53.0%
3467 77
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.6%
43935 100
Gem Fort Gem Grab 52.7%
3596 78
Hard Rock Mine Gem Grab 52.4%
3558 78
Pinball Dreams Brawl Ball 51.5%
4564 81
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.2%
44227 100
New Horizons Knockout 52.2%
1125 60
Center Stage Brawl Ball 50.2%
3738 78
Sneaky Fields Brawl Ball 50.2%
3204 76
Layer Cake Bounty 51.4%
948 58
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 47.2%
13797 98
Dry Season Bounty 46.2%
988 58
Hideout Bounty 45.7%
969 58
Out in the Open Knockout 45.8%
561 50
Belle's Rock Knockout 45.2%
600 51
Kaboom Canyon HeistVorsaison 42.8%
3632 78
Safe(r) Zone Heist 42.9%
42 11
Shooting Star Bounty 43.6%
684 53
Pit Stop Heist 43.1%
137 29
Safe Zone HeistVorsaison 42.5%
2414 72
Bridge Too Far HeistVorsaison 41.6%
2836 74
Hot Potato HeistVorsaison 40.5%
2297 71

Wer schlägt Stu und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Stu, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Tiktok RussBS94 Legendär 34 41.7% 76.5%
2 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Legendär 33 40.3% 72.7%
3 Peter Parker Legendär 24 39.5% 79.2%
4 Finessin Legendär 23 38.9% 78.3%
5 スソ🍮 Legendär 26 38.7% 73.1%