Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (50.0% gegen 46.8%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Diamant sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Nur Safe Zone. 20.08. bis 22.08., 3 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 22.08.
Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +2.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Heist: wie Stu abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
55.1%
680 Spiele
Chuck
53.3%
319 Spiele
Mico
50.2%
420 Spiele
Edgar
48.0%
1.123 Spiele
Bolt
51.8%
85 Spiele
Jessie
47.7%
287 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Stu, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tiktok RussBS94 | Legendär | 34 | 41.6% | 76.5% |
| 2 | ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ | Legendär | 33 | 40.3% | 72.7% |
| 3 | Finessin | Legendär | 23 | 38.9% | 78.3% |
| 4 | スソ🍮 | Legendär | 26 | 38.6% | 73.1% |
| 5 | NS|Naoxx | Legendär | 26 | 38.6% | 73.1% |