Beste Map: Out in the Open mit 60.9% aus 23 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 7.5 Punkte besser als in langen (56.1% gegen 48.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Bronzeändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.0 Punkte (Ausgleichsgerade 46.1% auf 52.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Out in the Open ![]() |
60.9% | 23 | 2 | ||
Rustic Arcade ![]() |
58.3% | 24 | 3 | ||
Triple Dribble ![]() |
57.9% | 19 | 0 | ||
Belle's Rock ![]() |
50.0% | 24 | 3 | ||
Bridge Too Far ![]() |
50.0% | 22 | 1 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
47.6% | 21 | 1 | ||
New Horizons Vorsaison |
47.1% | 17 | 0 | ||
Open Business Vorsaison |
47.1% | 17 | 0 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.2% | 13 | 0 | ||
Hideout ![]() |
46.2% | 13 | 0 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
42.9% | 14 | 0 | ||
Center Stage ![]() |
42.1% | 19 | 0 | ||
Shooting Star ![]() |
40.0% | 25 | 3 | ||
Gem Fort ![]() |
35.7% | 14 | 0 | ||
Dry Season Vorsaison |
39.1% | 23 | 2 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
38.5% | 26 | 4 | ||
Spiraling Out ![]() |
36.4% | 22 | 1 | ||
Undermine ![]() |
36.4% | 22 | 1 | ||
Ring of Fire ![]() |
33.3% | 18 | 0 | ||
Pinball Dreams ![]() |
31.8% | 22 | 1 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
18.2% | 11 | 0 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
28.6% | 21 | 1 | ||
Safe Zone ![]() |
23.5% | 17 | 0 | ||
Pit Stop ![]() |
20.0% | 15 | 0 | ||
Dueling Beetles ![]() |
22.7% | 22 | 1 | ||
Layer Cake ![]() |
19.0% | 21 | 1 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
11.8% | 17 | 0 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Stu abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 23.6% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pearl
73.1%
212 Spiele
Brock
58.1%
1.949 Spiele
Edgar
56.3%
1.415 Spiele
Tick
58.8%
452 Spiele
Bolt
61.8%
225 Spiele
Piper
54.9%
992 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Stu, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Star Player | Mythisch | 21 | 35.4% | 71.4% |
| 2 | HugoXnikiCarry | Legendär | 24 | 34.3% | 62.5% |
| 3 | ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ | Legendär | 20 | 32.9% | 60.0% |
| 4 | わだ | Diamant | 28 | 32.1% | 50.0% |
| 5 | Az|chick | Diamant | 62 | 31.2% | 40.3% |