Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Stu

Assassine Epic Rangliste · Gold Pinball Dreams Brawl Ball
48.9%Winrate auf Pinball Dreams
6.892Spiele hier
1.4%Pickrate
87Trust Score
41. von 105Platz auf dieser Map
+5.2Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 6.2 Punkte besser als in langen (52.9% gegen 46.7%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 13.
Siegquote 56.48.3 %
Beliebtheit 81.1.17 %
Breite 69.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 44.35.7 %
Stern-Rate 13.13.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Pinball Dreams. 20.08. bis 26.08., 7 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Winrate

20.08. — 53.5% aus 1.300 Einsätzen21.08. — 51.0% aus 1.251 Einsätzen22.08. — 45.5% aus 905 Einsätzen23.08. — 50.4% aus 832 Einsätzen24.08. — 45.8% aus 1.241 Einsätzen25.08. — 46.7% aus 1.070 Einsätzen26.08. — 47.8% aus 293 Einsätzen
53.5%20.08. 47.8%26.08.

Pickrate

20.08. — 1.5% aus 1.300 Einsätzen21.08. — 1.5% aus 1.251 Einsätzen22.08. — 1.5% aus 905 Einsätzen23.08. — 1.5% aus 832 Einsätzen24.08. — 1.3% aus 1.241 Einsätzen25.08. — 1.2% aus 1.070 Einsätzen26.08. — 1.2% aus 293 Einsätzen
1.5%20.08. 1.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Pinball Dreams — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +5.2 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 5.2 Punkte (Ausgleichsgerade 46.5% auf 51.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 54.2% aus 404 SpielenGold — 49.0% aus 7.013 SpielenDiamant — 49.6% aus 10.971 SpielenMythisch — 48.5% aus 54.547 SpielenLegendär — 51.8% aus 40.658 SpielenMeister — 50.6% aus 1.901 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Stu abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Pinball Dreams. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Stu kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Ash 60.4% 4.870 Spiele Barley 58.1% 1.155 Spiele Rico 54.7% 15.049 Spiele Griff 54.5% 19.235 Spiele Meg 54.4% 5.641 Spiele Bibi 54.0% 7.832 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Stu, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 박근헤드샷 Legendär 35 42.2% 80.0%
2 Finessin Legendär 31 42.1% 83.9%
3 Comeback❤️‍🔥 Legendär 40 41.9% 75.0%
4 NS|Naoxx Legendär 46 41.3% 69.6%
5 zerofen Legendär 24 40.5% 87.5%