Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Stu

Assassine Epic Rangliste · Mythisch Triple Dribble Brawl Ball
47.4%Winrate auf Triple Dribble
34.336Spiele hier
1.7%Pickrate
100Trust Score
45. von 105Platz auf dieser Map
+8.3Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 10.9 Punkte besser als in kurzen (44.8% gegen 33.9%, Trennlinie 99 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Verlauf

Nur Triple Dribble. 04.08. bis 19.08., 13 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Winrate

04.08. — 47.1% aus 414 Einsätzen05.08. — 45.5% aus 1.463 Einsätzen06.08. — 51.6% aus 1.130 Einsätzen10.08. — 47.6% aus 769 Einsätzen11.08. — 48.3% aus 2.639 Einsätzen12.08. — 48.0% aus 4.134 Einsätzen13.08. — 46.7% aus 4.285 Einsätzen14.08. — 46.4% aus 4.003 Einsätzen15.08. — 47.9% aus 3.857 Einsätzen16.08. — 46.8% aus 3.487 Einsätzen17.08. — 48.8% aus 3.441 Einsätzen18.08. — 47.7% aus 3.094 Einsätzen19.08. — 45.2% aus 812 Einsätzen
47.1%04.08. 45.2%19.08.

Pickrate

04.08. — 1.7% aus 414 Einsätzen05.08. — 1.6% aus 1.463 Einsätzen06.08. — 1.7% aus 1.130 Einsätzen10.08. — 1.7% aus 769 Einsätzen11.08. — 1.7% aus 2.639 Einsätzen12.08. — 1.7% aus 4.134 Einsätzen13.08. — 1.7% aus 4.285 Einsätzen14.08. — 1.7% aus 4.003 Einsätzen15.08. — 1.7% aus 3.857 Einsätzen16.08. — 1.6% aus 3.487 Einsätzen17.08. — 1.6% aus 3.441 Einsätzen18.08. — 1.7% aus 3.094 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 812 Einsätzen
1.7%04.08. 1.7%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Triple Dribble — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +8.3 — belohnt Können: von Diamant bis Meister steigt die Winrate um 8.3 Punkte (Ausgleichsgerade 44.9% auf 53.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Diamant — 46.5% aus 1.878 SpielenMythisch — 47.4% aus 34.336 SpielenLegendär — 50.7% aus 30.077 SpielenMeister — 51.9% aus 1.660 Spielen
DiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Stu abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Gerechnet für Mythisch.

Stark gegen

Schwach gegen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Mythisch.

Griff 52.5% 17.344 Spiele Bibi 52.6% 9.381 Spiele Willow 53.1% 1.342 Spiele Jacky 52.8% 1.077 Spiele Frank 50.8% 4.326 Spiele Clancy 51.5% 2.027 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Stu, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 バブ乗りのたかちゃんめぅぅぅ Legendär 44 51.4% 77.3%
2 coldfield 🩵 Legendär 54 51.0% 72.2%
3 ゴン=フリークス👊🏻 Legendär 33 49.8% 78.8%
4 ⏤͟͟͞͞Ɽᴬ𝘿ⱥϣᵢ Legendär 52 49.5% 69.2%
5 君の恋人になったら Legendär 80 49.5% 63.7%