Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Stu

Assassine Epic Alle Spiele Heist
52.7%Winrate in Heist
5.519Spiele
84Trust Score
37. von 106Platz in Heist

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 69.7% aus 4.888 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 6.
Siegquote 64.52.7 %
Beliebtheit 25.0.25 %
Breite 64.34 % der Maps
Konter-Sicherheit 39.30.2 %
Stern-Rate 6.2.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 64. heißt „besser als 64 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 14 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 41.9% aus 155 Einsätzen11.08. — 58.0% aus 157 Einsätzen12.08. — 41.1% aus 107 Einsätzen13.08. — 45.9% aus 270 Einsätzen14.08. — 44.6% aus 74 Einsätzen15.08. — 42.2% aus 275 Einsätzen16.08. — 47.6% aus 143 Einsätzen17.08. — 47.4% aus 327 Einsätzen18.08. — 39.2% aus 79 Einsätzen19.08. — 53.2% aus 1.308 Einsätzen20.08. — 56.4% aus 1.050 Einsätzen21.08. — 58.2% aus 661 Einsätzen23.08. — 58.1% aus 267 Einsätzen25.08. — 59.3% aus 364 Einsätzen
41.9%05.08. 59.3%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 155 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 157 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 107 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 270 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 74 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 275 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 143 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 327 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 79 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.308 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 1.050 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 661 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 267 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 364 Einsätzen
0.1%05.08. 0.3%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 6 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Quintillion Heist 54.1%
3206 76
Hot Tubs Heist 57.0%
495 48
Jedna Heist 51.6%
789 55
Photic Doom Heist 50.2%
243 37
Eating Good! Heist 47.8%
368 44
Hot Potato Heist 45.5%
418 45

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Stu abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 30.2% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 51.0% 1.577 Spiele Chuck 50.9% 560 Spiele Mico 49.9% 706 Spiele Jessie 48.1% 582 Spiele Edgar 46.7% 2.081 Spiele 8-Bit 45.6% 897 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Stu, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 박근헤드샷 Legendär 35 42.6% 80.0%
2 Finessin Legendär 29 41.5% 82.8%
3 Comeback❤️‍🔥 Legendär 38 41.4% 73.7%
4 NS|Naoxx Legendär 43 41.2% 69.8%
5 zerofen Legendär 24 40.9% 87.5%