Beste Map: Crystal Arcade mit 58.0% aus 1.610 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.2 Punkte besser als in langen (50.6% gegen 46.4%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −6.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Legendär fällt die Winrate um 6.3 Punkte (Ausgleichsgerade 53.7% auf 47.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Knockout: 4 von 26 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Out in the Open Vorsaison |
48.2% | 4699 | 82 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
48.0% | 4999 | 83 | ||
New Horizons ![]() |
48.6% | 405 | 45 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
45.2% | 3058 | 75 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Stu abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.9% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pearl
64.7%
866 Spiele
Bolt
62.1%
717 Spiele
Brock
56.7%
6.685 Spiele
Edgar
56.2%
5.034 Spiele
Tick
56.6%
1.660 Spiele
Grom
58.3%
554 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Stu, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 박근헤드샷 | Legendär | 35 | 42.6% | 80.0% |
| 2 | Finessin | Legendär | 29 | 41.5% | 82.8% |
| 3 | Comeback❤️🔥 | Legendär | 38 | 41.4% | 73.7% |
| 4 | NS|Naoxx | Legendär | 43 | 41.2% | 69.8% |
| 5 | zerofen | Legendär | 24 | 40.9% | 87.5% |