Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Surge

Damage Legendary Rangliste · Silber
35.7%Winrate über alle Maps
5.209Spiele
83Trust Score
72. von 105Platz nach Score
+6.6Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 50.9% aus 226 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 12.5 Punkte besser als in kurzen (45.3% gegen 32.8%, Trennlinie 81 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 48.1% aus 79 Einsätzen05.08. — 43.1% aus 239 Einsätzen06.08. — 54.0% aus 139 Einsätzen20.08. — 35.6% aus 3.723 Einsätzen21.08. — 36.0% aus 1.486 Einsätzen
48.1%04.08. 36.0%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.3% aus 79 Einsätzen05.08. — 2.0% aus 239 Einsätzen06.08. — 1.8% aus 139 Einsätzen20.08. — 1.8% aus 3.723 Einsätzen21.08. — 1.8% aus 1.486 Einsätzen
1.3%04.08. 1.8%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.6 Punkte (Ausgleichsgerade 46.2% auf 52.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 39.1% aus 897 SpielenSilber — 37.2% aus 5.797 SpielenGold — 49.4% aus 85.611 SpielenDiamant — 50.7% aus 187.234 SpielenMythisch — 50.4% aus 2.023.508 SpielenLegendär — 52.0% aus 650.792 SpielenMeister — 51.6% aus 14.935 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 50.9%
226 36
Gem Fort Gem Grab 46.9%
207 35
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.6%
31 7
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 41.2%
17 0
Center Stage Brawl Ball 43.8%
208 35
Pinball Dreams Brawl Ball 43.1%
239 37
Spiraling Out Brawl Ball 41.7%
240 37
Hard Rock Mine Gem Grab 40.9%
208 35
Layer Cake Bounty 40.6%
192 34
Rustic Arcade Gem Grab 39.9%
188 34
Triple Dribble Brawl Ball 39.2%
260 38
New Horizons Knockout 37.1%
167 32
Sneaky Fields Brawl Ball 38.0%
234 37
Hideout Bounty 36.7%
177 33
Parallel Plays Hot Zone 37.4%
222 36
Open Business Hot Zone 36.8%
185 33
Dueling Beetles Hot Zone 36.6%
202 35
Undermine Gem Grab 36.2%
221 36
Flaring Phoenix Knockout 31.8%
148 30
Shooting Star Bounty 31.3%
147 30
Ring of Fire Hot Zone 32.4%
182 33
Pit Stop Heist 30.0%
160 31
Belle's Rock Knockout 29.3%
181 33
Dry Season Bounty 27.6%
170 32
Safe(r) Zone Heist 24.2%
132 28
Hot Potato Heist 24.7%
154 31
Bridge Too Far Heist 22.2%
126 28
Out in the Open Knockout 24.2%
157 31
Kaboom Canyon Heist 23.6%
157 31
Safe Zone Heist 17.6%
119 27

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Surge abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 38.1% gegen Cordelius in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 58.0% 1.773 Spiele Pearl 66.2% 195 Spiele Brock 55.1% 2.199 Spiele Bolt 61.7% 227 Spiele Gray 55.3% 445 Spiele Nori 51.9% 891 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Surge, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 l2azen Diamant 20 33.6% 65.0%
2 あゆとんかつ Diamant 26 33.4% 57.7%
3 子豚🐷 Diamant 25 31.9% 52.0%
4 ジャクソン Diamant 23 31.7% 52.2%
5 トイレをした毎日 Mythisch 32 31.5% 46.9%