Beste Map: Double Swoosh mit 50.9% aus 226 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 12.5 Punkte besser als in kurzen (45.3% gegen 32.8%, Trennlinie 81 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.6 Punkte (Ausgleichsgerade 46.2% auf 52.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Double Swoosh ![]() |
50.9% | 226 | 36 | ||
Gem Fort ![]() |
46.9% | 207 | 35 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
51.6% | 31 | 7 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
41.2% | 17 | 0 | ||
Center Stage ![]() |
43.8% | 208 | 35 | ||
Pinball Dreams ![]() |
43.1% | 239 | 37 | ||
Spiraling Out ![]() |
41.7% | 240 | 37 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
40.9% | 208 | 35 | ||
Layer Cake ![]() |
40.6% | 192 | 34 | ||
Rustic Arcade ![]() |
39.9% | 188 | 34 | ||
Triple Dribble ![]() |
39.2% | 260 | 38 | ||
New Horizons ![]() |
37.1% | 167 | 32 | ||
Sneaky Fields ![]() |
38.0% | 234 | 37 | ||
Hideout ![]() |
36.7% | 177 | 33 | ||
Parallel Plays ![]() |
37.4% | 222 | 36 | ||
Open Business ![]() |
36.8% | 185 | 33 | ||
Dueling Beetles ![]() |
36.6% | 202 | 35 | ||
Undermine ![]() |
36.2% | 221 | 36 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
31.8% | 148 | 30 | ||
Shooting Star ![]() |
31.3% | 147 | 30 | ||
Ring of Fire ![]() |
32.4% | 182 | 33 | ||
Pit Stop ![]() |
30.0% | 160 | 31 | ||
Belle's Rock ![]() |
29.3% | 181 | 33 | ||
Dry Season ![]() |
27.6% | 170 | 32 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
24.2% | 132 | 28 | ||
Hot Potato ![]() |
24.7% | 154 | 31 | ||
Bridge Too Far ![]() |
22.2% | 126 | 28 | ||
Out in the Open ![]() |
24.2% | 157 | 31 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
23.6% | 157 | 31 | ||
Safe Zone ![]() |
17.6% | 119 | 27 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Surge abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 38.1% gegen Cordelius in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
58.0%
1.773 Spiele
Pearl
66.2%
195 Spiele
Brock
55.1%
2.199 Spiele
Bolt
61.7%
227 Spiele
Gray
55.3%
445 Spiele
Nori
51.9%
891 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Surge, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste