Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 7.1 Punkte besser als in kurzen (48.2% gegen 41.2%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Pit Stop — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +4.0 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 4.0 Punkte (Ausgleichsgerade 43.9% auf 47.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Heist: wie Surge abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Surge kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
58.4%
7.350 Spiele
Mico
53.0%
5.294 Spiele
Shade
53.4%
2.114 Spiele
Edgar
52.0%
9.911 Spiele
Chuck
52.1%
3.529 Spiele
Lola
62.5%
128 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Surge, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sonion🧅 | Legendär | 31 | 44.1% | 90.3% |
| 2 | Samm乡 | Legendär | 48 | 40.1% | 64.6% |
| 3 | Sensko691 | Legendär | 38 | 39.7% | 68.4% |
| 4 | King Wander🇩🇴 | Legendär | 30 | 38.4% | 70.0% |
| 5 | mattk. | Mythisch | 22 | 37.9% | 77.3% |