Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Surge

Damage Legendary Rangliste · Silber Brawl Ball
45.2%Winrate in Brawl Ball
4.505Spiele
81Trust Score
43. von 105Platz in Brawl Ball

Beste Map: Gem Fort mit 48.3% aus 802 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 7.1 Punkte besser als in kurzen (48.2% gegen 41.2%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 50.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 50.45.2 %
Beliebtheit 88.2.18 %
Breite 84.40 % der Maps
Konter-Sicherheit 75.40.8 %
Stern-Rate 72.25.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 88. heißt „besser als 88 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 39.5% aus 997 Einsätzen21.08. — 43.9% aus 756 Einsätzen22.08. — 48.4% aus 624 Einsätzen23.08. — 48.6% aus 586 Einsätzen24.08. — 49.6% aus 846 Einsätzen25.08. — 43.8% aus 689 Einsätzen
39.5%20.08. 43.8%25.08.

Pickrate

20.08. — 2.2% aus 997 Einsätzen21.08. — 2.3% aus 756 Einsätzen22.08. — 2.3% aus 624 Einsätzen23.08. — 2.3% aus 586 Einsätzen24.08. — 2.1% aus 846 Einsätzen25.08. — 2.0% aus 689 Einsätzen
2.2%20.08. 2.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 45.4% aus 1.219 SpielenSilber — 45.4% aus 4.628 SpielenGold — 52.2% aus 72.358 SpielenDiamant — 51.2% aus 87.043 SpielenMythisch — 49.4% aus 454.144 SpielenLegendär — 51.6% aus 115.588 SpielenMeister — 48.3% aus 2.267 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Brawl Ball: 5 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Triple Dribble Brawl Ball 46.6%
975 58
Pinball Dreams Brawl Ball 46.0%
890 57
Spiraling Out Brawl Ball 44.8%
933 57
Sneaky Fields Brawl Ball 44.3%
875 57
Center Stage Brawl Ball 44.2%
823 56

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Surge abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 43.3% gegen Clancy in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Surge kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bibi 58.1% 15.031 Spiele Jacky 60.0% 1.247 Spiele Griff 55.2% 24.528 Spiele Bull 55.5% 10.713 Spiele Ash 56.1% 4.222 Spiele Frank 55.4% 9.783 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Surge, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Sonion🧅 Legendär 31 44.3% 90.3%
2 Samm乡 Legendär 48 40.3% 64.6%
3 Sensko691 Legendär 38 39.8% 68.4%
4 ❤️‍🩹ol1mp🥷 Legendär 26 39.2% 76.9%
5 King Wander🇩🇴 Legendär 30 38.6% 70.0%