Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Surge

Damage Legendary Rangliste · Diamant Knockout
48.4%Winrate in Knockout
14.641Spiele
99Trust Score
53. von 105Platz in Knockout
+4.7Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 54.4% aus 9.253 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 7.1 Punkte besser als in kurzen (48.2% gegen 41.2%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 42.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 42.48.4 %
Beliebtheit 74.1.28 %
Breite 90.50 % der Maps
Konter-Sicherheit 68.36.6 %
Stern-Rate 73.24.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 17 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 268 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.5% aus 565 Einsätzen05.08. — 51.1% aus 1.586 Einsätzen06.08. — 49.3% aus 1.598 Einsätzen12.08. — 44.6% aus 670 Einsätzen13.08. — 47.0% aus 886 Einsätzen14.08. — 46.5% aus 955 Einsätzen15.08. — 45.3% aus 1.054 Einsätzen16.08. — 47.2% aus 1.091 Einsätzen17.08. — 45.7% aus 1.142 Einsätzen18.08. — 45.8% aus 1.116 Einsätzen19.08. — 46.0% aus 285 Einsätzen20.08. — 48.4% aus 2.182 Einsätzen21.08. — 48.5% aus 3.711 Einsätzen22.08. — 48.6% aus 2.730 Einsätzen23.08. — 46.7% aus 1.942 Einsätzen24.08. — 48.8% aus 2.275 Einsätzen25.08. — 49.5% aus 1.793 Einsätzen
51.5%04.08. 49.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 2.2% aus 565 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 1.586 Einsätzen06.08. — 2.1% aus 1.598 Einsätzen12.08. — 1.8% aus 670 Einsätzen13.08. — 1.6% aus 886 Einsätzen14.08. — 1.5% aus 955 Einsätzen15.08. — 1.7% aus 1.054 Einsätzen16.08. — 1.5% aus 1.091 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 1.142 Einsätzen18.08. — 1.5% aus 1.116 Einsätzen19.08. — 1.5% aus 285 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 2.182 Einsätzen21.08. — 1.3% aus 3.711 Einsätzen22.08. — 1.4% aus 2.730 Einsätzen23.08. — 1.3% aus 1.942 Einsätzen24.08. — 1.2% aus 2.275 Einsätzen25.08. — 1.3% aus 1.793 Einsätzen
2.2%04.08. 1.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 44.6% auf 49.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 45.0% aus 919 SpielenSilber — 34.0% aus 2.338 SpielenGold — 47.0% aus 21.199 SpielenDiamant — 48.0% aus 26.186 SpielenMythisch — 47.8% aus 206.632 SpielenLegendär — 48.1% aus 72.052 SpielenMeister — 51.1% aus 1.355 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 50.7%
4190 80
New Horizons Knockout 49.7%
3470 77
Belle's Rock Knockout 46.4%
4449 81
Out in the Open Knockout 46.4%
2532 72

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Surge abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 43.0% gegen Clancy in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 59.5% 765 Spiele Brock 54.9% 7.718 Spiele Edgar 54.9% 6.379 Spiele Pearl 55.4% 978 Spiele Grom 54.3% 998 Spiele Mico 54.9% 711 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Surge, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Sonion🧅 Legendär 31 44.2% 90.3%
2 Samm乡 Legendär 48 40.2% 64.6%
3 Sensko691 Legendär 38 39.8% 68.4%
4 ❤️‍🩹ol1mp🥷 Legendär 26 39.2% 76.9%
5 Tap#55 Legendär 51 38.5% 58.8%