Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Surge

Damage Legendary Rangliste · Mythisch Knockout
46.2%Winrate in Knockout
8.530Spiele
91Trust Score
61. von 105Platz in Knockout
+4.7Skill-Bonus

Beste Map: Crystal Arcade mit 52.8% aus 103.964 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 33.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 33.46.3 %
Beliebtheit 77.1.30 %
Breite 71.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 63.37.1 %
Stern-Rate 62.23.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 77. heißt „besser als 77 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 49.4% aus 605 Einsätzen04.08. — 48.4% aus 3.285 Einsätzen05.08. — 46.5% aus 11.793 Einsätzen06.08. — 49.3% aus 8.747 Einsätzen07.08. — 49.0% aus 1.860 Einsätzen08.08. — 49.0% aus 1.778 Einsätzen09.08. — 48.2% aus 1.751 Einsätzen10.08. — 47.7% aus 4.864 Einsätzen11.08. — 47.6% aus 17.370 Einsätzen12.08. — 47.7% aus 24.673 Einsätzen13.08. — 47.9% aus 23.111 Einsätzen14.08. — 47.9% aus 20.870 Einsätzen15.08. — 47.6% aus 19.606 Einsätzen16.08. — 48.1% aus 18.932 Einsätzen17.08. — 48.8% aus 18.207 Einsätzen18.08. — 48.0% aus 16.410 Einsätzen19.08. — 46.0% aus 4.146 Einsätzen21.08. — 44.0% aus 1.383 Einsätzen22.08. — 48.1% aus 1.455 Einsätzen23.08. — 45.6% aus 1.552 Einsätzen24.08. — 47.2% aus 2.185 Einsätzen25.08. — 45.4% aus 1.602 Einsätzen
49.4%03.08. 45.4%25.08.

Pickrate

03.08. — 3.5% aus 605 Einsätzen04.08. — 3.2% aus 3.285 Einsätzen05.08. — 3.1% aus 11.793 Einsätzen06.08. — 3.2% aus 8.747 Einsätzen07.08. — 2.9% aus 1.860 Einsätzen08.08. — 3.0% aus 1.778 Einsätzen09.08. — 2.7% aus 1.751 Einsätzen10.08. — 2.7% aus 4.864 Einsätzen11.08. — 2.7% aus 17.370 Einsätzen12.08. — 2.4% aus 24.673 Einsätzen13.08. — 2.3% aus 23.111 Einsätzen14.08. — 2.1% aus 20.870 Einsätzen15.08. — 2.1% aus 19.606 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 18.932 Einsätzen17.08. — 2.0% aus 18.207 Einsätzen18.08. — 2.1% aus 16.410 Einsätzen19.08. — 1.9% aus 4.146 Einsätzen21.08. — 1.5% aus 1.383 Einsätzen22.08. — 1.5% aus 1.455 Einsätzen23.08. — 1.6% aus 1.552 Einsätzen24.08. — 1.6% aus 2.185 Einsätzen25.08. — 1.7% aus 1.602 Einsätzen
3.5%03.08. 1.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 44.7% auf 49.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 45.0% aus 959 SpielenSilber — 34.3% aus 2.405 SpielenGold — 46.9% aus 21.683 SpielenDiamant — 48.1% aus 26.404 SpielenMythisch — 47.8% aus 206.899 SpielenLegendär — 48.1% aus 72.108 SpielenMeister — 51.1% aus 1.355 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 49.2%
989 58
New Horizons Knockout 46.5%
1908 68
Belle's Rock Knockout 45.8%
2452 72
Flaring Phoenix Knockout 45.6%
3181 76

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Surge abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 43.4% gegen Clancy in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 59.5% 775 Spiele Brock 54.9% 7.890 Spiele Edgar 54.7% 6.548 Spiele Pearl 55.3% 997 Spiele Grom 54.4% 1.018 Spiele Mico 54.8% 732 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Surge, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Sonion🧅 Legendär 34 42.9% 82.4%
2 Samm乡 Legendär 48 40.2% 64.6%
3 Sensko691 Legendär 38 39.7% 68.4%
4 Tap#55 Legendär 53 39.3% 60.4%
5 ❤️‍🩹ol1mp🥷 Legendär 26 39.1% 76.9%