Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Tara

Damage Mythic Rangliste · Diamant Parallel Plays Hot Zone
42.5%Winrate auf Parallel Plays
2.860Spiele hier
2.3%Pickrate
74Trust Score
67. von 105Platz auf dieser Map
+11.0Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 14.2 Punkte besser als in langen (22.5% gegen 36.7%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Parallel Plays. 04.08. bis 21.08., 13 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Winrate

04.08. — 40.2% aus 107 Einsätzen05.08. — 43.1% aus 394 Einsätzen06.08. — 44.2% aus 430 Einsätzen11.08. — 46.4% aus 69 Einsätzen12.08. — 41.9% aus 129 Einsätzen13.08. — 40.7% aus 189 Einsätzen14.08. — 37.7% aus 228 Einsätzen15.08. — 38.5% aus 221 Einsätzen16.08. — 41.8% aus 268 Einsätzen17.08. — 38.7% aus 284 Einsätzen18.08. — 51.2% aus 258 Einsätzen19.08. — 56.1% aus 66 Einsätzen21.08. — 48.7% aus 76 Einsätzen
40.2%04.08. 48.7%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.7% aus 107 Einsätzen05.08. — 2.0% aus 394 Einsätzen06.08. — 2.2% aus 430 Einsätzen11.08. — 1.9% aus 69 Einsätzen12.08. — 1.4% aus 129 Einsätzen13.08. — 1.4% aus 189 Einsätzen14.08. — 1.5% aus 228 Einsätzen15.08. — 1.4% aus 221 Einsätzen16.08. — 1.6% aus 268 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 284 Einsätzen18.08. — 1.4% aus 258 Einsätzen19.08. — 1.5% aus 66 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 76 Einsätzen
1.7%04.08. 0.1%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +11.0 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 11.0 Punkte (Ausgleichsgerade 36.5% auf 47.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 30.8% aus 730 SpielenDiamant — 42.5% aus 2.860 SpielenMythisch — 43.8% aus 18.436 SpielenLegendär — 46.4% aus 2.590 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Tara abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bo 53.7% 328 Spiele Trunk 53.9% 267 Spiele Bolt 60.6% 66 Spiele Nori 52.3% 174 Spiele Mortis 52.0% 148 Spiele Emz 48.2% 417 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tara, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 zasal Diamant 55 29.2% 36.4%
2 TL|液闻栗(世一出) Gold 22 28.3% 36.4%