Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Tara

Damage Mythic Rangliste · Diamant
51.4%Winrate über alle Maps
10.774Spiele
94Trust Score
39. von 105Platz nach Score
+17.7Skill-Bonus

Beste Map: Gem Fort mit 56.9% aus 1.196 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 14.2 Punkte besser als in langen (22.5% gegen 36.7%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 50.5% aus 1.140 Einsätzen04.08. — 50.5% aus 4.495 Einsätzen05.08. — 50.0% aus 14.755 Einsätzen06.08. — 50.6% aus 13.142 Einsätzen10.08. — 46.4% aus 588 Einsätzen11.08. — 47.8% aus 2.027 Einsätzen12.08. — 49.0% aus 5.059 Einsätzen13.08. — 49.2% aus 7.404 Einsätzen14.08. — 50.2% aus 8.126 Einsätzen15.08. — 49.6% aus 8.416 Einsätzen16.08. — 48.8% aus 9.778 Einsätzen17.08. — 49.7% aus 10.097 Einsätzen18.08. — 49.4% aus 9.664 Einsätzen19.08. — 51.4% aus 2.329 Einsätzen20.08. — 51.7% aus 4.322 Einsätzen21.08. — 51.3% aus 6.452 Einsätzen
50.5%03.08. 51.3%21.08.

Pickrate

03.08. — 2.8% aus 1.140 Einsätzen04.08. — 2.6% aus 4.495 Einsätzen05.08. — 2.7% aus 14.755 Einsätzen06.08. — 2.5% aus 13.142 Einsätzen10.08. — 2.2% aus 588 Einsätzen11.08. — 2.1% aus 2.027 Einsätzen12.08. — 2.0% aus 5.059 Einsätzen13.08. — 2.0% aus 7.404 Einsätzen14.08. — 2.0% aus 8.126 Einsätzen15.08. — 2.0% aus 8.416 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 9.778 Einsätzen17.08. — 2.0% aus 10.097 Einsätzen18.08. — 2.0% aus 9.664 Einsätzen19.08. — 1.9% aus 2.329 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 4.322 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 6.452 Einsätzen
2.8%03.08. 0.4%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +17.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 17.7 Punkte (Ausgleichsgerade 38.6% auf 56.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 19.0% aus 2.407 SpielenSilber — 29.6% aus 4.924 SpielenGold — 43.2% aus 29.494 SpielenDiamant — 49.9% aus 109.296 SpielenMythisch — 50.7% aus 942.390 SpielenLegendär — 51.5% aus 173.970 SpielenMeister — 54.2% aus 2.335 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Gem Fort Gem Grab 56.9%
1196 61
Double Swoosh Gem Grab 55.0%
1983 69
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.9%
5616 84
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.7%
5588 84
Undermine Gem Grab 53.6%
1320 63
Hard Rock Mine Gem Grab 54.7%
735 54
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 51.6%
4352 81
Spiraling Out Brawl Ball 55.1%
445 46
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 48.8%
5302 83
Pinball Dreams Brawl Ball 51.2%
430 46
Center Stage Brawl Ball 49.9%
775 55
Sneaky Fields Brawl Ball 49.8%
823 56
Triple Dribble Brawl Ball 50.3%
429 46
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 46.9%
5513 84
Layer Cake BountyVorsaison 47.0%
2641 73
Hot Potato HeistVorsaison 47.2%
1615 66
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 46.0%
2705 73
Out in the Open KnockoutVorsaison 43.8%
1814 67
Open Business Hot Zone 44.1%
417 45
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 42.5%
2867 74
Safe Zone HeistVorsaison 42.7%
1208 61
Kaboom Canyon HeistVorsaison 42.6%
1515 65
Safe(r) Zone Heist 40.7%
59 16
Pit Stop Heist 41.7%
96 23
Dry Season BountyVorsaison 42.1%
1950 69
Hideout BountyVorsaison 41.8%
1739 67
Shooting Star BountyVorsaison 41.8%
1564 65
Belle's Rock KnockoutVorsaison 41.1%
1490 64
New Horizons KnockoutVorsaison 40.5%
1589 65
Bridge Too Far HeistVorsaison 38.5%
1088 60

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Tara abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 10.5% gegen Nita in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kaze 61.6% 99 Spiele Willow 50.4% 113 Spiele Nori 48.3% 87 Spiele Edgar 44.8% 299 Spiele Leon 39.7% 73 Spiele Mortis 38.3% 60 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tara, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 zasal Diamant 61 29.8% 37.7%
2 TL|液闻栗(世一出) Gold 23 27.9% 34.8%