Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Tara

Damage Mythic Rangliste · Silber
21.9%Winrate über alle Maps
3.316Spiele
76Trust Score
98. von 105Platz nach Score
+17.0Skill-Bonus

Beste Map: Crystal Arcade mit 69.2% aus 52 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 14.2 Punkte besser als in langen (22.5% gegen 36.7%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 6 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 53.9% aus 102 Einsätzen04.08. — 57.4% aus 235 Einsätzen05.08. — 50.2% aus 464 Einsätzen06.08. — 48.7% aus 302 Einsätzen20.08. — 20.4% aus 2.532 Einsätzen21.08. — 26.7% aus 784 Einsätzen
53.9%03.08. 26.7%21.08.

Pickrate

03.08. — 4.6% aus 102 Einsätzen04.08. — 3.8% aus 235 Einsätzen05.08. — 3.8% aus 464 Einsätzen06.08. — 3.9% aus 302 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 2.532 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 784 Einsätzen
4.6%03.08. 1.0%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +17.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 17.0 Punkte (Ausgleichsgerade 39.2% auf 56.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 19.3% aus 2.117 SpielenSilber — 30.2% aus 4.596 SpielenGold — 43.0% aus 27.642 SpielenDiamant — 49.9% aus 108.126 SpielenMythisch — 50.7% aus 941.845 SpielenLegendär — 51.5% aus 173.887 SpielenMeister — 54.2% aus 2.335 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 69.2%
52 14
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 53.6%
56 15
Double Swoosh Gem Grab 46.0%
189 34
Gem Fort Gem Grab 39.2%
158 31
Hard Rock Mine Gem Grab 36.9%
130 28
Sneaky Fields Brawl Ball 28.5%
123 27
Undermine Gem Grab 29.5%
139 29
Rustic Arcade Gem Grab 27.0%
111 26
Pinball Dreams Brawl Ball 27.4%
117 26
Hideout Bounty 24.5%
98 24
Center Stage Brawl Ball 25.2%
119 27
Layer Cake Bounty 23.0%
113 26
Ring of Fire Hot Zone 23.8%
126 28
Triple Dribble Brawl Ball 21.2%
118 27
Dueling Beetles Hot Zone 23.4%
141 29
Spiraling Out Brawl Ball 21.7%
129 28
Flaring Phoenix Knockout 17.0%
100 24
Safe(r) Zone Heist 12.1%
91 23
Safe Zone Heist 14.8%
108 25
Dry Season Bounty 16.4%
122 27
Open Business Hot Zone 15.5%
116 26
Out in the Open Knockout 12.9%
101 24
Bridge Too Far Heist 12.5%
104 25
Parallel Plays Hot Zone 11.7%
103 25
Hot Potato Heist 9.6%
94 23
Shooting Star Bounty 11.5%
104 25
Kaboom Canyon Heist 13.7%
117 26
New Horizons Knockout 12.0%
108 25
Belle's Rock Knockout 10.6%
113 26
Pit Stop Heist 10.5%
124 27

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Tara abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 10.2% gegen Nita in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kaze 62.6% 91 Spiele Willow 50.5% 97 Spiele Nori 48.1% 81 Spiele Edgar 45.0% 262 Spiele Piper 42.2% 109 Spiele Leon 38.1% 63 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tara, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 zasal Diamant 48 29.0% 35.4%
2 TL|液闻栗(世一出) Gold 22 28.6% 36.4%