Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 9.7 Punkte besser als in kurzen (51.4% gegen 41.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Dry Season — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +34.1 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 34.1 Punkte (Ausgleichsgerade 19.8% auf 53.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Tara abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Dry Season. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Tara läuft dabei in 1 Kreis — wen Tara schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Tara schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
72.4%
98 Spiele
Trunk
61.0%
141 Spiele
Kaze
52.9%
505 Spiele
Willow
52.1%
280 Spiele
Pierce
53.4%
146 Spiele
Gray
56.3%
80 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tara, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 호날두 | Gold | 42 | 34.7% | 50.0% |
| 2 | Formosa|Jason⚔️ | Legendär | 21 | 33.9% | 57.1% |
| 3 | AQM|Al€×🐺 | Legendär | 26 | 33.1% | 50.0% |
| 4 | zasal | Diamant | 67 | 32.3% | 40.3% |
| 5 | AlumniBiasa | Diamant | 23 | 31.4% | 43.5% |