Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Tara

Damage Mythic Rangliste · Gold Hideout Bounty
27.6%Winrate auf Hideout
246Spiele hier
0.3%Pickrate
38Trust Score
98. von 105Platz auf dieser Map
+7.3Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 14.2 Punkte besser als in langen (22.5% gegen 36.7%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Hideout. 05.08. bis 20.08., 3 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 20.08.

Winrate

05.08. — 46.6% aus 116 Einsätzen06.08. — 48.5% aus 66 Einsätzen20.08. — 28.7% aus 202 Einsätzen
46.6%05.08. 28.7%20.08.

Pickrate

05.08. — 2.4% aus 116 Einsätzen06.08. — 2.1% aus 66 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 202 Einsätzen
2.4%05.08. 0.3%20.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +7.3 — belohnt Können: von Gold bis Mythisch steigt die Winrate um 7.3 Punkte (Ausgleichsgerade 38.3% auf 45.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 38.1% aus 533 SpielenDiamant — 42.2% aus 1.684 SpielenMythisch — 45.7% aus 6.823 Spielen
GoldDiamantMythisch

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Tara abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Gerechnet für Gold.

Stark gegen

Diese kontert Tara auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Gold.

Edgar 51.7% 118 Spiele Bibi 23.5% 68 Spiele Fang 26.1% 88 Spiele 8-Bit 17.2% 64 Spiele Tick 24.0% 100 Spiele Larry & Lawrie 19.3% 83 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tara, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 TL|液闻栗(世一出) Gold 20 34.3% 35.0%
2 zasal Diamant 25 32.6% 28.0%