Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Tara

Damage Mythic Rangliste · Gold Gem Grab
53.8%Winrate in Gem Grab
19.229Spiele
100Trust Score
13. von 105Platz in Gem Grab
+9.5Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 57.3% aus 6.085 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 15.5 Punkte besser als in kurzen (48.2% gegen 32.7%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 40.
Siegquote 87.53.8 %
Beliebtheit 69.0.84 %
Breite 48.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 85.37.8 %
Stern-Rate 40.22.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 87. heißt „besser als 87 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 14 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 62.2% aus 74 Einsätzen03.08. — 53.1% aus 160 Einsätzen04.08. — 57.2% aus 589 Einsätzen05.08. — 57.8% aus 1.508 Einsätzen06.08. — 53.1% aus 1.060 Einsätzen16.08. — 48.6% aus 70 Einsätzen17.08. — 58.8% aus 68 Einsätzen20.08. — 49.5% aus 4.149 Einsätzen21.08. — 53.6% aus 3.695 Einsätzen22.08. — 55.3% aus 2.318 Einsätzen23.08. — 54.1% aus 2.235 Einsätzen24.08. — 55.5% aus 3.732 Einsätzen25.08. — 56.3% aus 2.909 Einsätzen26.08. — 60.2% aus 191 Einsätzen
62.2%02.08. 60.2%26.08.

Pickrate

02.08. — 4.5% aus 74 Einsätzen03.08. — 4.6% aus 160 Einsätzen04.08. — 5.1% aus 589 Einsätzen05.08. — 5.1% aus 1.508 Einsätzen06.08. — 4.9% aus 1.060 Einsätzen16.08. — 4.5% aus 70 Einsätzen17.08. — 4.0% aus 68 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 4.149 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 3.695 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 2.318 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 2.235 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 3.732 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 2.909 Einsätzen26.08. — 0.7% aus 191 Einsätzen
4.5%02.08. 0.7%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +9.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 9.5 Punkte (Ausgleichsgerade 46.6% auf 56.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 26.7% aus 3.958 SpielenSilber — 39.6% aus 3.175 SpielenGold — 54.1% aus 23.083 SpielenDiamant — 53.6% aus 57.889 SpielenMythisch — 53.0% aus 473.465 SpielenLegendär — 53.1% aus 107.632 SpielenMeister — 57.2% aus 1.594 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps. 2 von 7 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 57.3%
6085 86
Undermine Gem Grab 53.7%
4227 80
Crystal Arcade Gem Grab+DiamantVorsaison 53.3%
6180 86
Deathcap Trap Gem Grab+DiamantVorsaison 53.2%
6099 86
Gem Fort Gem Grab 53.1%
4052 79
Hard Rock Mine Gem Grab 51.3%
3005 75
Rustic Arcade Gem Grab 48.5%
1860 68

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Tara abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 8.4% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Tara läuft dabei in 1 Kreis — wen Tara schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Tara schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 69.8% 1.777 Spiele Bo 60.7% 3.434 Spiele Trunk 58.7% 2.340 Spiele Doug 61.5% 551 Spiele Starr Nova 57.4% 2.489 Spiele Edgar 55.8% 7.042 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tara, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 호날두 Gold 70 34.0% 44.3%
2 Formosa|Jason⚔️ Legendär 21 33.7% 57.1%
3 AQM|Al€×🐺 Legendär 26 32.9% 50.0%
4 MECHA MORTIS Legendär 20 32.2% 50.0%
5 zasal Diamant 68 31.9% 39.7%