Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 65.3% aus 2.311 Spielen.
Trophy Roadändern
05.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Goldarm Gulch ![]() |
55.6% | 3007 | 75 | ||
Konnakol ![]() |
52.7% | 7010 | 88 | ||
Crab Claws ![]() |
50.5% | 2207 | 70 | ||
Streets with No Name ![]() |
50.0% | 3469 | 77 | ||
Please Remain Standing ![]() |
50.2% | 2270 | 71 | ||
New Perspective ![]() |
50.1% | 1570 | 65 | ||
Split Difference ![]() |
49.0% | 3177 | 76 | ||
Opening Move ![]() |
49.5% | 1820 | 67 | ||
Chivalry ![]() |
48.9% | 1803 | 67 | ||
Belle's Rock ![]() |
48.1% | 4572 | 81 | ||
Double Decker ![]() |
48.9% | 1604 | 66 | ||
Think Ahead ![]() |
48.6% | 2039 | 69 | ||
Flowing Springs ![]() |
47.5% | 1564 | 65 | ||
Jungle Top ![]() |
46.2% | 3837 | 79 | ||
Out in the Open ![]() |
46.2% | 2093 | 70 | ||
Close Call ![]() |
46.0% | 1616 | 66 | ||
Leaping Dogs ![]() |
44.3% | 2098 | 70 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
27.3% | 11 | 0 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
37.7% | 106 | 25 | ||
Deep End ![]() |
29.6% | 690 | 53 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Tara abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 8.4% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Tara läuft dabei in 2 Kreisen — wen Tara schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Tara schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Kaze
60.3%
461 Spiele
Trunk
61.0%
146 Spiele
Gray
60.2%
123 Spiele
Nori
52.3%
663 Spiele
Willow
51.6%
370 Spiele
Mico
57.7%
78 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tara, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Formosa|Jason⚔️ | Legendär | 21 | 33.7% | 57.1% |
| 2 | 호날두 | Gold | 69 | 33.6% | 43.5% |
| 3 | AQM|Al€×🐺 | Legendär | 26 | 32.9% | 50.0% |
| 4 | MECHA MORTIS | Legendär | 20 | 32.2% | 50.0% |
| 5 | zasal | Diamant | 68 | 31.9% | 39.7% |