Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Tara

Damage Mythic Alle Spiele Knockout
49.1%Winrate in Knockout
46.563Spiele
100Trust Score
80. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 65.3% aus 2.311 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 1.Stern-Rate
Siegquote 25.49.1 %
Beliebtheit 37.0.39 %
Breite 28.16 % der Maps
Konter-Sicherheit 1.8.4 %
Stern-Rate 17.16.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 37. heißt „besser als 37 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 47.7% aus 1.469 Einsätzen06.08. — 52.9% aus 2.713 Einsätzen07.08. — 46.1% aus 425 Einsätzen08.08. — 43.5% aus 421 Einsätzen09.08. — 53.3% aus 493 Einsätzen10.08. — 47.9% aus 743 Einsätzen11.08. — 43.5% aus 1.433 Einsätzen12.08. — 48.5% aus 2.026 Einsätzen13.08. — 45.4% aus 3.099 Einsätzen14.08. — 47.5% aus 3.796 Einsätzen15.08. — 48.6% aus 5.662 Einsätzen16.08. — 47.7% aus 6.736 Einsätzen17.08. — 50.2% aus 3.183 Einsätzen18.08. — 49.8% aus 1.505 Einsätzen19.08. — 51.1% aus 2.094 Einsätzen20.08. — 46.4% aus 1.934 Einsätzen21.08. — 48.6% aus 1.454 Einsätzen22.08. — 50.4% aus 1.221 Einsätzen23.08. — 53.3% aus 1.438 Einsätzen24.08. — 58.6% aus 2.249 Einsätzen25.08. — 50.3% aus 1.988 Einsätzen
47.7%05.08. 50.3%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 1.469 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 2.713 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 425 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 421 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 493 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 743 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.433 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.026 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 3.099 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 3.796 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 5.662 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 6.736 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 3.183 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.505 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 2.094 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 1.934 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 1.454 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 1.221 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 1.438 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 2.249 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 1.988 Einsätzen
0.3%05.08. 0.4%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Goldarm Gulch Knockout 55.6%
3007 75
Konnakol Knockout 52.7%
7010 88
Crab Claws Knockout 50.5%
2207 70
Streets with No Name Knockout 50.0%
3469 77
Please Remain Standing Knockout 50.2%
2270 71
New Perspective Knockout 50.1%
1570 65
Split Difference Knockout 49.0%
3177 76
Opening Move Knockout 49.5%
1820 67
Chivalry Knockout 48.9%
1803 67
Belle's Rock Knockout 48.1%
4572 81
Double Decker Knockout 48.9%
1604 66
Think Ahead Knockout 48.6%
2039 69
Flowing Springs Knockout 47.5%
1564 65
Jungle Top Knockout 46.2%
3837 79
Out in the Open Knockout 46.2%
2093 70
Close Call Knockout 46.0%
1616 66
Leaping Dogs Knockout 44.3%
2098 70
Flaring Phoenix Knockout 27.3%
11 0
Healthy Middle Ground Knockout 37.7%
106 25
Deep End Knockout 29.6%
690 53

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Tara abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 8.4% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Tara läuft dabei in 2 Kreisen — wen Tara schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Tara schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Kaze 60.3% 461 Spiele Trunk 61.0% 146 Spiele Gray 60.2% 123 Spiele Nori 52.3% 663 Spiele Willow 51.6% 370 Spiele Mico 57.7% 78 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tara, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Formosa|Jason⚔️ Legendär 21 33.7% 57.1%
2 호날두 Gold 69 33.6% 43.5%
3 AQM|Al€×🐺 Legendär 26 32.9% 50.0%
4 MECHA MORTIS Legendär 20 32.2% 50.0%
5 zasal Diamant 68 31.9% 39.7%