Direkte Duelle in Knockout: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Leaping Dogs. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Edgar
61.1%
5.282 Spiele
Brock
57.6%
5.805 Spiele
Meeple
60.6%
947 Spiele
Gray
60.3%
1.030 Spiele
Pearl
62.8%
479 Spiele
Nori
58.2%
2.243 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 南部緊繃黑松哥 | Diamant | 35 | 35.1% | 60.0% |
| 2 | babenando | Diamant | 22 | 33.3% | 63.6% |
| 3 | kerrorro | Diamant | 22 | 33.3% | 63.6% |
| 4 | イキイキした毎日の妹 | Mythisch | 33 | 33.2% | 54.5% |
| 5 | 🩷🧡💛💚🩵💙💜 | Diamant | 20 | 33.1% | 65.0% |