Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Tick

Artillerie Super Rare Rangliste · Diamant
51.9%Winrate über alle Maps
36.782Spiele
100Trust Score
31. von 105Platz nach Score
−2.8Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 56.1% aus 2.652 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 9.2 Punkte besser als in langen (21.4% gegen 30.7%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Verlauf

03.08. bis 22.08., 17 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 53.7% aus 867 Einsätzen04.08. — 54.5% aus 3.476 Einsätzen05.08. — 54.5% aus 10.360 Einsätzen06.08. — 55.5% aus 8.652 Einsätzen10.08. — 52.7% aus 482 Einsätzen11.08. — 50.8% aus 1.782 Einsätzen12.08. — 51.7% aus 4.406 Einsätzen13.08. — 52.4% aus 6.586 Einsätzen14.08. — 52.9% aus 7.440 Einsätzen15.08. — 53.0% aus 7.807 Einsätzen16.08. — 53.6% aus 8.850 Einsätzen17.08. — 53.2% aus 10.186 Einsätzen18.08. — 54.6% aus 9.461 Einsätzen19.08. — 53.2% aus 2.342 Einsätzen20.08. — 50.7% aus 11.416 Einsätzen21.08. — 52.2% aus 22.093 Einsätzen22.08. — 53.8% aus 3.273 Einsätzen
53.7%03.08. 53.8%22.08.

Pickrate

03.08. — 2.1% aus 867 Einsätzen04.08. — 2.0% aus 3.476 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 10.360 Einsätzen06.08. — 1.7% aus 8.652 Einsätzen10.08. — 1.8% aus 482 Einsätzen11.08. — 1.8% aus 1.782 Einsätzen12.08. — 1.8% aus 4.406 Einsätzen13.08. — 1.8% aus 6.586 Einsätzen14.08. — 1.8% aus 7.440 Einsätzen15.08. — 1.8% aus 7.807 Einsätzen16.08. — 1.9% aus 8.850 Einsätzen17.08. — 2.0% aus 10.186 Einsätzen18.08. — 1.9% aus 9.461 Einsätzen19.08. — 1.9% aus 2.342 Einsätzen20.08. — 1.0% aus 11.416 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 22.093 Einsätzen22.08. — 1.2% aus 3.273 Einsätzen
2.1%03.08. 1.2%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.8 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.8 Punkte (Ausgleichsgerade 54.1% auf 51.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 33.2% aus 1.098 SpielenSilber — 46.3% aus 6.852 SpielenGold — 53.1% aus 94.924 SpielenDiamant — 53.1% aus 120.638 SpielenMythisch — 52.5% aus 906.904 SpielenLegendär — 49.2% aus 83.645 SpielenMeister — 52.7% aus 537 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 56.1%
2652 73
Ring of Fire Hot Zone 55.2%
3105 75
Layer Cake Bounty 53.9%
3837 79
Flaring Phoenix Knockout 54.1%
3285 76
Belle's Rock Knockout 53.8%
3185 76
Dry Season Bounty 54.0%
2289 71
Shooting Star Bounty 53.3%
2101 70
Dueling Beetles Hot Zone 52.8%
2935 75
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.5%
3166 76
Triple Dribble Brawl Ball 54.0%
791 55
Out in the Open Knockout 52.3%
1544 65
Hideout Bounty 51.0%
1951 69
New Horizons Knockout 50.8%
1664 66
Pinball Dreams Brawl Ball 51.2%
633 52
Hard Rock Mine Gem Grab 50.5%
734 54
Center Stage Brawl Ball 51.1%
495 48
Sneaky Fields Brawl Ball 50.4%
520 49
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 47.1%
2867 74
Gem Fort Gem Grab 49.3%
412 45
Spiraling Out Brawl Ball 48.6%
578 50
Rustic Arcade Gem Grab 48.1%
672 53
Parallel Plays Hot Zone 47.5%
877 57
Double Swoosh Gem Grab 48.5%
452 47
Undermine Gem Grab 44.4%
505 48
Safe Zone HeistVorsaison 40.5%
1744 67
Safe(r) Zone Heist 33.6%
295 40
Hot Potato HeistVorsaison 32.9%
1041 59
Bridge Too Far HeistVorsaison 32.2%
1091 60
Pit Stop Heist 27.7%
379 44
Kaboom Canyon HeistVorsaison 30.2%
1386 63

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 17.5% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.2%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 68.6% 456 Spiele Stu 59.9% 309 Spiele Bibi 57.7% 366 Spiele Mortis 54.3% 959 Spiele Bo 55.0% 717 Spiele Nori 54.1% 856 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 35.0% 60.0%
2 babenando Diamant 23 33.8% 65.2%
3 kerrorro Diamant 24 33.5% 62.5%
4 🩷🧡💛💚🩵💙💜 Diamant 20 33.0% 65.0%
5 Tiananmen Diamant 20 33.0% 65.0%