Beste Map: Open Business mit 56.1% aus 2.652 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 9.2 Punkte besser als in langen (21.4% gegen 30.7%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
03.08. bis 22.08., 17 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 22.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.8 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.8 Punkte (Ausgleichsgerade 54.1% auf 51.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business ![]() |
56.1% | 2652 | 73 | ||
Ring of Fire ![]() |
55.2% | 3105 | 75 | ||
Layer Cake ![]() |
53.9% | 3837 | 79 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
54.1% | 3285 | 76 | ||
Belle's Rock ![]() |
53.8% | 3185 | 76 | ||
Dry Season ![]() |
54.0% | 2289 | 71 | ||
Shooting Star ![]() |
53.3% | 2101 | 70 | ||
Dueling Beetles ![]() |
52.8% | 2935 | 75 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
52.5% | 3166 | 76 | ||
Triple Dribble ![]() |
54.0% | 791 | 55 | ||
Out in the Open ![]() |
52.3% | 1544 | 65 | ||
Hideout ![]() |
51.0% | 1951 | 69 | ||
New Horizons ![]() |
50.8% | 1664 | 66 | ||
Pinball Dreams ![]() |
51.2% | 633 | 52 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
50.5% | 734 | 54 | ||
Center Stage ![]() |
51.1% | 495 | 48 | ||
Sneaky Fields ![]() |
50.4% | 520 | 49 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
47.1% | 2867 | 74 | ||
Gem Fort ![]() |
49.3% | 412 | 45 | ||
Spiraling Out ![]() |
48.6% | 578 | 50 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.1% | 672 | 53 | ||
Parallel Plays ![]() |
47.5% | 877 | 57 | ||
Double Swoosh ![]() |
48.5% | 452 | 47 | ||
Undermine ![]() |
44.4% | 505 | 48 | ||
Safe Zone Vorsaison |
40.5% | 1744 | 67 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
33.6% | 295 | 40 | ||
Hot Potato Vorsaison |
32.9% | 1041 | 59 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
32.2% | 1091 | 60 | ||
Pit Stop ![]() |
27.7% | 379 | 44 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
30.2% | 1386 | 63 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 17.5% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
68.6%
456 Spiele
Stu
59.9%
309 Spiele
Bibi
57.7%
366 Spiele
Mortis
54.3%
959 Spiele
Bo
55.0%
717 Spiele
Nori
54.1%
856 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste