Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Tick

Artillerie Super Rare Rangliste · Gold
52.7%Winrate über alle Maps
84.060Spiele
100Trust Score
24. von 105Platz nach Score
−2.6Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 61.7% aus 6.852 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 9.2 Punkte besser als in langen (21.4% gegen 30.7%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

01.08. bis 22.08., 14 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

01.08. — 67.4% aus 86 Einsätzen02.08. — 64.2% aus 173 Einsätzen03.08. — 63.4% aus 262 Einsätzen04.08. — 56.3% aus 848 Einsätzen05.08. — 56.8% aus 2.391 Einsätzen06.08. — 59.3% aus 1.469 Einsätzen14.08. — 56.7% aus 67 Einsätzen15.08. — 53.9% aus 76 Einsätzen16.08. — 56.3% aus 87 Einsätzen17.08. — 54.5% aus 110 Einsätzen18.08. — 50.0% aus 86 Einsätzen20.08. — 52.7% aus 47.051 Einsätzen21.08. — 52.5% aus 35.994 Einsätzen22.08. — 58.7% aus 1.015 Einsätzen
67.4%01.08. 58.7%22.08.

Pickrate

01.08. — 2.4% aus 86 Einsätzen02.08. — 2.9% aus 173 Einsätzen03.08. — 1.9% aus 262 Einsätzen04.08. — 1.9% aus 848 Einsätzen05.08. — 2.0% aus 2.391 Einsätzen06.08. — 1.7% aus 1.469 Einsätzen14.08. — 1.6% aus 67 Einsätzen15.08. — 1.6% aus 76 Einsätzen16.08. — 1.5% aus 87 Einsätzen17.08. — 1.7% aus 110 Einsätzen18.08. — 1.4% aus 86 Einsätzen20.08. — 1.9% aus 47.051 Einsätzen21.08. — 1.8% aus 35.994 Einsätzen22.08. — 1.6% aus 1.015 Einsätzen
2.4%01.08. 1.6%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.6 Punkte (Ausgleichsgerade 54.0% auf 51.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 32.7% aus 1.011 SpielenSilber — 45.9% aus 6.461 SpielenGold — 53.0% aus 89.962 SpielenDiamant — 53.1% aus 117.686 SpielenMythisch — 52.5% aus 906.483 SpielenLegendär — 49.2% aus 83.635 SpielenMeister — 52.7% aus 537 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 61.7%
6852 87
Dueling Beetles Hot Zone 59.6%
7764 89
Ring of Fire Hot Zone 58.9%
7961 90
Layer Cake Bounty 57.6%
7126 88
Flaring Phoenix Knockout 57.7%
5704 85
Belle's Rock Knockout 57.6%
6393 86
Dry Season Bounty 56.0%
4166 80
Shooting Star Bounty 54.9%
4239 80
Hideout Bounty 54.5%
4580 81
New Horizons Knockout 52.8%
3358 77
Out in the Open Knockout 50.7%
3004 75
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 55.0%
189 34
Parallel Plays Hot Zone 48.4%
2544 72
Hard Rock Mine Gem Grab 47.3%
1737 67
Rustic Arcade Gem Grab 46.9%
1971 69
Triple Dribble Brawl Ball 46.6%
1552 65
Pinball Dreams Brawl Ball 46.7%
1371 63
Undermine Gem Grab 45.6%
1512 65
Spiraling Out Brawl Ball 43.9%
1393 63
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.8%
165 32
Gem Fort Gem Grab 43.3%
1372 63
Sneaky Fields Brawl Ball 43.2%
1200 61
Double Swoosh Gem Grab 40.5%
1453 64
Center Stage Brawl Ball 37.9%
1156 61
Pit Stop Heist 29.1%
1167 61
Safe Zone Heist 28.7%
1033 59
Safe(r) Zone Heist 26.4%
977 58
Bridge Too Far Heist 24.2%
749 54
Kaboom Canyon Heist 22.7%
938 58
Hot Potato Heist 20.3%
788 55

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 17.3% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 68.6% 424 Spiele Stu 61.1% 280 Spiele Bo 55.4% 663 Spiele Mortis 54.6% 894 Spiele Nori 54.5% 804 Spiele Bibi 56.5% 336 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 35.0% 60.0%
2 babenando Diamant 22 33.3% 63.6%
3 kerrorro Diamant 22 33.3% 63.6%
4 イキイキした毎日の妹 Mythisch 33 33.2% 54.5%
5 🩷🧡💛💚🩵💙💜 Diamant 20 33.1% 65.0%