Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Tick

Artillerie Super Rare Rangliste · Silber
44.1%Winrate über alle Maps
4.835Spiele
82Trust Score
47. von 105Platz nach Score
−2.7Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 58.7% aus 402 Spielen.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.2% aus 84 Einsätzen05.08. — 52.2% aus 182 Einsätzen06.08. — 55.6% aus 124 Einsätzen20.08. — 44.1% aus 3.655 Einsätzen21.08. — 44.0% aus 1.180 Einsätzen
51.2%04.08. 44.0%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.4% aus 84 Einsätzen05.08. — 1.5% aus 182 Einsätzen06.08. — 1.6% aus 124 Einsätzen20.08. — 1.8% aus 3.655 Einsätzen21.08. — 1.6% aus 1.180 Einsätzen
1.4%04.08. 1.6%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.7 Punkte (Ausgleichsgerade 54.1% auf 51.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 33.3% aus 786 SpielenSilber — 44.9% aus 5.326 SpielenGold — 52.7% aus 72.563 SpielenDiamant — 53.2% aus 110.832 SpielenMythisch — 52.5% aus 905.483 SpielenLegendär — 49.2% aus 83.571 SpielenMeister — 52.7% aus 537 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 58.7%
402 45
Dueling Beetles Hot Zone 57.8%
306 41
Belle's Rock Knockout 56.4%
287 40
Open Business Hot Zone 55.7%
314 41
Layer Cake Bounty 55.6%
313 41
Flaring Phoenix Knockout 51.8%
218 36
Hideout Bounty 51.8%
218 36
Shooting Star Bounty 50.7%
201 35
Dry Season Bounty 50.5%
188 34
New Horizons Knockout 47.0%
168 32
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.2%
23 2
Gem Fort Gem Grab 45.2%
115 26
Parallel Plays Hot Zone 41.0%
227 36
Hard Rock Mine Gem Grab 39.8%
128 28
Undermine Gem Grab 40.0%
140 29
Out in the Open Knockout 40.3%
159 31
Rustic Arcade Gem Grab 40.2%
164 31
Double Swoosh Gem Grab 34.4%
131 28
Triple Dribble Brawl Ball 30.8%
104 25
Sneaky Fields Brawl Ball 28.6%
91 23
Pinball Dreams Brawl Ball 29.7%
118 27
Pit Stop Heist 29.1%
117 26
Spiraling Out Brawl Ball 26.3%
99 24
Safe(r) Zone Heist 24.3%
107 25
Center Stage Brawl Ball 22.5%
102 24
Kaboom Canyon Heist 21.6%
102 24
Hot Potato Heist 21.8%
110 26
Safe Zone Heist 16.0%
106 25
Bridge Too Far Heist 14.0%
100 24

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 15.2% gegen Shade in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 70.3% 327 Spiele Stu 64.6% 226 Spiele Nori 56.2% 600 Spiele Mortis 54.6% 698 Spiele Bo 55.4% 514 Spiele Starr Nova 54.8% 374 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 35.9% 60.0%
2 イキイキした毎日の妹 Diamant 29 35.4% 62.1%
3 DB Diamant 22 34.3% 63.6%
4 Yang79 Diamant 30 34.2% 56.7%
5 Tiananmen Diamant 20 34.1% 65.0%