Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Tick

Artillerie Super Rare Rangliste · Pro
52.6%Winrate über alle Maps
540Spiele
49Trust Score
61. von 105Platz nach Score
−2.6Skill-Bonus
Proändern

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.6 Punkte (Ausgleichsgerade 54.0% auf 51.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 33.1% aus 828 SpielenSilber — 45.0% aus 5.545 SpielenGold — 52.8% aus 75.215 SpielenDiamant — 53.2% aus 112.344 SpielenMythisch — 52.5% aus 905.681 SpielenLegendär — 49.2% aus 83.586 SpielenMeister — 52.7% aus 537 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Pro).

Noch zu wenig Daten.

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 15.9% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Tick kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bibi 68.2% 1.307 Spiele Bo 65.9% 3.597 Spiele Bolt 70.6% 537 Spiele Griff 63.4% 3.319 Spiele Doug 67.9% 682 Spiele Trunk 63.4% 2.648 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 35.5% 60.0%
2 イキイキした毎日の妹 Diamant 29 35.0% 62.1%
3 DB Diamant 22 33.9% 63.6%
4 Yang79 Diamant 30 33.8% 56.7%
5 Tiananmen Diamant 20 33.6% 65.0%