Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Tick

Artillerie Super Rare Rangliste · Diamant Layer Cake Bounty
53.7%Winrate auf Layer Cake
2.840Spiele hier
2.3%Pickrate
74Trust Score
8. von 105Platz auf dieser Map
−6.2Skill-Bonus

Verlauf

Nur Layer Cake. 04.08. bis 21.08., 13 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 108 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Winrate

04.08. — 49.3% aus 270 Einsätzen05.08. — 57.9% aus 743 Einsätzen06.08. — 62.3% aus 650 Einsätzen12.08. — 58.3% aus 295 Einsätzen13.08. — 56.4% aus 447 Einsätzen14.08. — 57.0% aus 565 Einsätzen15.08. — 56.0% aus 493 Einsätzen16.08. — 57.5% aus 645 Einsätzen17.08. — 56.4% aus 730 Einsätzen18.08. — 60.8% aus 676 Einsätzen19.08. — 50.6% aus 170 Einsätzen20.08. — 51.8% aus 1.221 Einsätzen21.08. — 55.1% aus 1.619 Einsätzen
49.3%04.08. 55.1%21.08.

Pickrate

04.08. — 4.0% aus 270 Einsätzen05.08. — 3.7% aus 743 Einsätzen06.08. — 3.3% aus 650 Einsätzen12.08. — 3.2% aus 295 Einsätzen13.08. — 3.2% aus 447 Einsätzen14.08. — 3.5% aus 565 Einsätzen15.08. — 3.1% aus 493 Einsätzen16.08. — 3.5% aus 645 Einsätzen17.08. — 3.8% aus 730 Einsätzen18.08. — 3.7% aus 676 Einsätzen19.08. — 3.6% aus 170 Einsätzen20.08. — 3.0% aus 1.221 Einsätzen21.08. — 3.2% aus 1.619 Einsätzen
4.0%04.08. 3.2%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −6.2 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 6.2 Punkte (Ausgleichsgerade 60.4% auf 54.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 57.5% aus 346 SpielenGold — 58.1% aus 6.047 SpielenDiamant — 56.2% aus 8.798 SpielenMythisch — 56.4% aus 67.309 SpielenLegendär — 52.0% aus 10.173 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 71.6% 758 Spiele Edgar 59.5% 4.748 Spiele Mortis 60.8% 1.691 Spiele Piper 60.3% 2.152 Spiele 8-Bit 59.7% 826 Spiele Nani 62.1% 456 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 35.9% 60.0%
2 イキイキした毎日の妹 Diamant 29 35.4% 62.1%
3 DB Diamant 22 34.3% 63.6%
4 Yang79 Diamant 30 34.2% 56.7%
5 Tiananmen Diamant 20 34.1% 65.0%