Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Split Difference. 06.08. bis 20.08., 4 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 20.08.
Direkte Duelle in Knockout: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Split Difference. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Edgar
61.5%
24.780 Spiele
Pearl
61.5%
2.675 Spiele
Gray
60.5%
4.691 Spiele
Brock
59.2%
24.251 Spiele
R-T
63.4%
688 Spiele
Bolt
59.7%
2.231 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | えば | Mythisch | 26 | 40.2% | 80.8% |
| 2 | Daddy Kev | Legendär | 34 | 39.7% | 70.6% |
| 3 | Yang79 | Mythisch | 76 | 38.2% | 52.6% |
| 4 | 발라당 | Mythisch | 22 | 38.2% | 77.3% |
| 5 | eloheohole | Mythisch | 38 | 37.5% | 60.5% |