Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Tick

Artillerie Super Rare Rangliste · Diamant
52.0%Winrate über alle Maps
29.703Spiele
100Trust Score
29. von 105Platz nach Score
−2.6Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 56.2% aus 2.147 Spielen.

Diamantändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Wird häufiger gepickt — 1.0% auf 1.1% Pickrate, ein Plus von 15 %. Die Winrate ging um 1.5 Punkte hoch.

Winrate

03.08. — 53.7% aus 867 Einsätzen04.08. — 54.5% aus 3.476 Einsätzen05.08. — 54.5% aus 10.360 Einsätzen06.08. — 55.5% aus 8.652 Einsätzen10.08. — 52.7% aus 482 Einsätzen11.08. — 50.8% aus 1.782 Einsätzen12.08. — 51.7% aus 4.406 Einsätzen13.08. — 52.4% aus 6.586 Einsätzen14.08. — 52.9% aus 7.440 Einsätzen15.08. — 53.0% aus 7.807 Einsätzen16.08. — 53.6% aus 8.850 Einsätzen17.08. — 53.2% aus 10.186 Einsätzen18.08. — 54.6% aus 9.461 Einsätzen19.08. — 53.2% aus 2.342 Einsätzen20.08. — 50.8% aus 11.248 Einsätzen21.08. — 52.7% aus 18.455 Einsätzen
53.7%03.08. 52.7%21.08.

Pickrate

03.08. — 2.1% aus 867 Einsätzen04.08. — 2.0% aus 3.476 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 10.360 Einsätzen06.08. — 1.7% aus 8.652 Einsätzen10.08. — 1.8% aus 482 Einsätzen11.08. — 1.8% aus 1.782 Einsätzen12.08. — 1.8% aus 4.406 Einsätzen13.08. — 1.8% aus 6.586 Einsätzen14.08. — 1.8% aus 7.440 Einsätzen15.08. — 1.8% aus 7.807 Einsätzen16.08. — 1.9% aus 8.850 Einsätzen17.08. — 2.0% aus 10.186 Einsätzen18.08. — 1.9% aus 9.461 Einsätzen19.08. — 1.9% aus 2.342 Einsätzen20.08. — 1.0% aus 11.248 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 18.455 Einsätzen
2.1%03.08. 1.1%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.6 Punkte (Ausgleichsgerade 54.0% auf 51.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 32.8% aus 860 SpielenSilber — 45.3% aus 5.721 SpielenGold — 52.8% aus 78.603 SpielenDiamant — 53.2% aus 113.559 SpielenMythisch — 52.5% aus 905.836 SpielenLegendär — 49.2% aus 83.600 SpielenMeister — 52.7% aus 537 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 56.2%
2147 70
Ring of Fire Hot Zone 55.2%
2461 72
Layer Cake Bounty 53.9%
3124 76
Flaring Phoenix Knockout 53.7%
2735 74
Shooting Star Bounty 54.1%
1701 66
Belle's Rock Knockout 53.4%
2624 73
Dueling Beetles Hot Zone 53.5%
2393 72
Dry Season Bounty 53.7%
1834 68
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.5%
3166 76
Triple Dribble Brawl Ball 54.3%
639 52
Out in the Open Knockout 51.6%
1234 62
Hideout Bounty 50.9%
1587 65
New Horizons Knockout 51.0%
1324 63
Center Stage Brawl BallVorsaison 49.9%
1538 65
Hard Rock Mine Gem Grab 51.5%
565 50
Pinball Dreams Brawl Ball 51.7%
499 48
Gem Fort Gem GrabVorsaison 48.8%
2411 72
Undermine Gem GrabVorsaison 48.7%
2702 73
Sneaky Fields Brawl Ball 50.7%
412 45
Rustic Arcade Gem Grab 49.5%
525 49
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 47.1%
2867 74
Spiraling Out Brawl Ball 49.0%
461 47
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 46.6%
2352 71
Parallel Plays Hot Zone 47.4%
720 54
Safe Zone HeistVorsaison 40.9%
1676 66
Safe(r) Zone Heist 33.3%
228 36
Hot Potato HeistVorsaison 33.2%
1011 59
Bridge Too Far HeistVorsaison 32.4%
1062 59
Kaboom Canyon HeistVorsaison 30.8%
1347 63
Pit Stop Heist 26.4%
296 40

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 16.1% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 61.5% 4.482 Spiele Brock 57.9% 4.997 Spiele Nori 58.5% 1.945 Spiele Meeple 60.6% 799 Spiele Gray 60.2% 875 Spiele Leon 59.7% 993 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 35.5% 60.0%
2 イキイキした毎日の妹 Diamant 29 35.0% 62.1%
3 babenando Diamant 22 33.9% 63.6%
4 kerrorro Diamant 22 33.9% 63.6%
5 DB Diamant 22 33.9% 63.6%