Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Tick

Artillerie Super Rare Rangliste · Legendär
49.2%Winrate über alle Maps
83.580Spiele
100Trust Score
67. von 105Platz nach Score
−2.7Skill-Bonus

Beste Map: Flaring Phoenix mit 52.4% aus 12.068 Spielen.

Legendärändern

Verlauf

03.08. bis 19.08., 17 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 46.3% aus 501 Einsätzen04.08. — 49.6% aus 3.003 Einsätzen05.08. — 47.4% aus 7.889 Einsätzen06.08. — 47.9% aus 3.528 Einsätzen07.08. — 45.9% aus 1.888 Einsätzen08.08. — 50.4% aus 1.933 Einsätzen09.08. — 48.1% aus 2.578 Einsätzen10.08. — 48.5% aus 7.618 Einsätzen11.08. — 49.3% aus 14.696 Einsätzen12.08. — 49.7% aus 11.076 Einsätzen13.08. — 50.7% aus 6.736 Einsätzen14.08. — 50.3% aus 5.016 Einsätzen15.08. — 49.6% aus 3.987 Einsätzen16.08. — 50.9% aus 4.294 Einsätzen17.08. — 49.3% aus 3.752 Einsätzen18.08. — 50.0% aus 3.444 Einsätzen19.08. — 47.2% aus 1.385 Einsätzen
46.3%03.08. 47.2%19.08.

Pickrate

03.08. — 0.3% aus 501 Einsätzen04.08. — 0.4% aus 3.003 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 7.889 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 3.528 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 1.888 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 1.933 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 2.578 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 7.618 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 14.696 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 11.076 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 6.736 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 5.016 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 3.987 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 4.294 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 3.752 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 3.444 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 1.385 Einsätzen
0.3%03.08. 0.7%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.7 Punkte (Ausgleichsgerade 54.0% auf 51.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 33.3% aus 812 SpielenSilber — 45.1% aus 5.467 SpielenGold — 52.7% aus 74.274 SpielenDiamant — 53.2% aus 111.831 SpielenMythisch — 52.5% aus 905.621 SpielenLegendär — 49.2% aus 83.580 SpielenMeister — 52.7% aus 537 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 52.4%
12068 96
Layer Cake BountyVorsaison 52.0%
10173 93
Shooting Star BountyVorsaison 51.8%
4971 83
Dry Season BountyVorsaison 51.3%
5893 85
Belle's Rock KnockoutVorsaison 50.7%
11122 95
New Horizons KnockoutVorsaison 50.4%
4321 80
Open Business Hot ZoneVorsaison 49.9%
3644 78
Out in the Open KnockoutVorsaison 49.2%
4201 80
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 47.5%
5299 83
Hideout BountyVorsaison 47.7%
3597 78
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 47.4%
1972 69
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 46.6%
4978 83
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 44.9%
1623 66
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 45.0%
1029 59
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 44.8%
1356 63
Center Stage Brawl BallVorsaison 44.1%
1139 60
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 43.8%
1043 59
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 42.6%
760 54
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 42.4%
919 57
Gem Fort Gem GrabVorsaison 41.7%
381 44
Undermine Gem GrabVorsaison 41.4%
607 51
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 40.3%
626 52
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 36.8%
981 58
Kaboom Canyon HeistVorsaison 30.0%
130 28
Hot Potato HeistVorsaison 29.0%
169 32
Safe Zone HeistVorsaison 31.9%
427 46
Bridge Too Far HeistVorsaison 18.2%
148 30

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 15.7% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 61.8% 4.190 Spiele Brock 58.2% 4.693 Spiele Gray 60.8% 813 Spiele Meeple 61.0% 751 Spiele Nori 58.6% 1.826 Spiele Leon 59.9% 931 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 35.7% 60.0%
2 イキイキした毎日の妹 Diamant 29 35.2% 62.1%
3 DB Diamant 22 34.1% 63.6%
4 Yang79 Diamant 30 34.0% 56.7%
5 Tiananmen Diamant 20 33.9% 65.0%